Splitgate do të vazhdojë të qëndrojë në beta

Suksesi i papritur i Splitgate ka bërë që studio 1047 Games të ketë vështirësi ta përballojë. Shooter i arenës Portal-meet-Halo ishte planifikuar fillimisht të lançohej në 1.0 më 27 korrik, por falë një rritjeje të madhe të interesit të lojtarëve e nxitur nga një beta e hapur e disponueshme në konsolë, që u zhvendos prapa në mënyrë që studioja të rrisë kapaciteti i serverit. Lançimi 1.0 u zhvendos në një datë të papërcaktuar në gusht, por tani është vonuar për një kohë të pacaktuar.

Drejtori i Përgjithshëm i Studio, Ian Proulx tha se loja do të mbetet në beta të hapur për të ardhmen e parashikueshme pasi studio e vogël vazhdon të marrë popullaritet të madh duke nisur nga 10 milion shkarkime në 30 ditët e para të beta të hapur. Sipas studios, numri i lojtarëve të lojës është rritur nga 4,000 në 175,000 në pak javë.

Është një përgjigje e arsyeshme ndaj rritjes meteorike të papritur të lojës. Statusi ‘beta i hapur’ nuk ka të ngjarë të bëjë një ndryshim të madh tek lojtarët gjithsesi: Mode e royal battle e Fortnite kaloi dy vjet në beta të hapur para se të niste në 1.0 vitin e kaluar.