Sony po trajnon ‘AI Agents’ për të luajtur lojëra me/dhe kundër lojtarëve

Si dikush që është rritur në një shtëpi me një fëmijë të vetëm, diçka si kjo mund të jetë vërtet tërheqëse. Kur luaja lojëra kur isha fëmijë, shpesh kuptoja që lojërat ishin ose shumë të vështira për t’u lehtë. Vetëm kur gjeta PC-në dhe u futa në lojëra me shumë lojtarë, fillova me të vërtetë të kaloja një kohë të mirë duke konkurruar kundër kundërshtarëve të kalibrit të ngjashëm.

Sony ka konfirmuar se po përdor teknologjinë patented artificial intelligence-based për t’i bërë përvojat e lojërave më të pasura dhe më të këndshme në PlayStation.

Në prezantimin e Sony’s Corporate Strategy Meeting, Kryetari, Presidenti dhe CEO i Grupit të Sony, Kenichiro Yoshida tha se Sony AI po përdor përforcimin e të mësuarit për të krijuar “Game AI Agents” që mund të luajë si një kundërshtar në lojë ose së bashku me lojtarët njerëzorë në një përpjekje bashkëpunuese.

AI në lojë, sigurisht që nuk është asgjë e re. Pavarësisht nëse e quani atë “kompjuter”, “një NPC” ose thjesht “CPU”, shumica e çdo titulli ka një lloj shoku ose armiku të bazuar në kod që merr pjesë në aventurën tuaj. Ajo që Sony synon të bëjë këtu është t’i bëjë ata personazhe të sillen pak më realisht dhe të luajnë ashtu siç prisni të luante një mik apo anëtar i familjes.

Në varësi të mënyrës se si Sony e zbaton funksionin, AI mund të modelojë stilin e saj të lojës pas jush, që do të thotë se gjithmonë do të keni një shok virtual me një nivel aftësie të krahasueshme për të luajtur me ose kundër.