Lojtarët që nuk u kënaqën me sistemin Final Fantasy XII’s gambit do ta urrejnë pozitivisht këtë: një inteligjencë artificiale që mëson se si të luani lojëra video – dhe pastaj merr përsipër punën për ju, ndërsa vendosni controller-in poshtë dhe shikoni (ose shkoni të kapni një sanduiç).
Me një sy drejt automatizimit të detyrës onerous task of kicking dhe luajtjes së një loje video, aplikacioni për patentë i Sony përshkruan një inteligjencë artificiale që vëzhgon se si luani me kalimin e kohës dhe më pas formon një “profil” të stilit tuaj unik që, kur aktivizohet, ‘simulon lojën njerëzore’.
Pse dikush dëshiron të lejojë një AI bot dhe të përmbushë madhështinë e lojërave për ta? A nuk janë lojërat gjithçka për t’i dhënë njerëzve (dhe jo makinerive) një formë unike të arratisjes? Epo, për një gjë, avatari juaj i AI mund të jetë në gjendje ta arrijë atë luftë të ashpër bosi që po ju jep përshtatjet më të pafundme. Sony citon vetëm një rast të tillë përdorimi për aplikacionin e tij: “Për shembull, karakteri AI mund të vazhdojë në modalitetin automatik për të përfunduar detyra specifike të lojës që janë të vështira për përdoruesin.”
Ne tashmë mund ta shohim potencialin atje. A nuk keni qëndrueshmëri mendore për përballjen epike të Kratos me Sigrun në God of War? Me përdorim e AI, ju teorikisht mund të ndizni switch-in tuaj të kompjuterizuar dhe të shihni se si Valkyrie Queen bie. Nuk ka asgjë në aplikacionin që thotë se teknologjia në zhvillim ka për qëllim të jetë e pajtueshme me lojërat ekzistuese, por hej – ne mund të ëndërrojmë.
Lojëra të mëdha me shumë pjesë në lëvizje tashmë janë përpjekur t’u japin lojtarëve çelësat për të automatizuar disa detyra vetë, me sistemin gambit të FFXII duke qenë një nga shembujt e profilit më të lartë që ndikon drejtpërdrejt në lojën nga momenti në moment. Ky sistem, një lloj script-i i lehtë që lejonte lojtarët të vendosnin udhëzime se si secili person do të sillej në kushte të caktuara, ishte përçarës për disa, por është akoma lojë e fëmijëve krahasuar me atë që Sony duket se po shkon këtu.
“Metoda përfshin krijimin e një profili të lojës së përdoruesit të një përdoruesi, ku profili i lojës përcakton një stil të përdorimit të lojës që simulon lojën e përdoruesit. Metoda përfshin marrjen e një kërkese për stand-in për përdoruesin që luan një aplikacion të parë lojërash. Metoda përfshin kontrollimin e një shembulli të aplikacionit bazuar në stilin e lojës së përdoruesit të profilit,” shpjegon Sony në paraqitjen e saj.
Kjo është një mënyrë me fjalë për të thënë që Sony synon një AI që mund të bëjë një punë dixhitale të shkathët për të pretenduar të jesh ti. Kërkesa për patentë thotë se sistemi ka për qëllim të përdoret për “pjesë specifike” të një loje, kështu që nuk jemi të sigurt nëse Sony i ka synimet e lejuara që një bot të “fitojë” një lojë e plotë për ju. Na quni të çmendur, por ne jemi disi dyshues që qëllimi këtu është të shikojmë alter-egon tuaj AI përmes një loje të tërë nga fillimi në fund… ndërsa niseni për një pushim në plazh.