Sledgehammer premton rregullime thelbësore përpara lançimit të Vanguard

Beta e Call of Duty: Vanguard ka përfunduar dhe ka mbetur edhe pak më shumë se një muaj deri në fillimin e lojës më 5 nëntor.

Zhvilluesi i Vanguard, Sledgehammer Games, ofroi një postim në blog pasi kishte përfunduar beta, për të folur për atë që ekipi mësoi prej tij dhe për të dhënë pasqyrë në disa rregullime që do të vijnë kur loja të dalë. Sledgehammer tha se do të jetë rregullimi i diellit, goditja e hakerëve , heqja e “dognados”, “akordimi i spawns për të shmangur kuzhinën e vrasjes së Hotel Royal dhe mbyllja e mikrofonave gjatë lojërave Search & Destroy. Të gjitha këto gjëra u bënë pika problematike për lojtarët gjatë dy fundjavave të testimit beta.

“Me gjithë seriozitetin, ne po i rregullojmë ato gjëra,” tha Sledgehammer. “Ne po marrim gjithashtu një kalim të plotë në balancimin e armëve, përzierjen e audios dhe grafikave. Por ne do të ndajmë më shumë për këtë më vonë. “

Gjërat si grafika dhe spawn-et e lojtarëve ishin çështje të mëdha gjatë betës, me shumë lojtarë që u ankuan se nuk mund t’i shihnin armiqtë shumë mirë në asnjë nga hartat e luajtshme dhe ofruan klipe të pikave spawn ku lojtarët do të dilnin përpara këmbëve të armikut. Dielli, gjithashtu, ishte shumë i ndritshëm në harta të caktuara në një nivel pothuajse verbues.

“Shpresojmë që të keni shijuar kohën tuaj në Vanguard dhe risitë që kemi sjellë në Multiplayer,” tha Sledgehammer. “Gjatë rrjedhës së Beta, ne ishim në gjendje të mblidhnim një pjesë të madhe të reagimeve të komunitetit. Të gjitha raportet zyrtare, klipet e lojërave dhe mesazhet kanë ndihmuar zhvilluesit tanë në grumbullimin e defekteve, përmirësimin e veçorive dhe përsosjen e hartave dhe mode-ve për nisje.”