Sipas një studimi të ri, më shumë se gjysma e femrave përpiqen të fshehin gjininë e tyre kur luajnë lojëra. Kompania e teknologjisë Lenovo ka zbuluar në hulumtimin e tyre se 59% e pjesëmarrësve pranuan se shmangën zbulimin e gjinisë së tyre tek lojtarët e tjerë për të shmangur telashet. I njëjti hulumtim ka zbuluar se 77% e atyre që u pyetën pranuan se kishin rënë pre e ngacmimeve.
Sipas GamesIndustry.Biz, shumica e lojtarëve femra raportojnë se gjinia e tyre u ka shkaktuar atyre probleme në hapësirat e lojërave. Ngacmimi që 77% e pjesëmarrësve raportuan mund të ndahet në lloje të ndryshme të këshillave ose sjelljeve të padëshiruara. 70% raportuan se ishin pyetur rreth kompetencave të tyre të lojrave, 65% ndiheshin të kontrolluara dhe të limituara dhe 50% thanë se ishin të patronizuar. Një tjetër 44% e pjesëmarrësve regjistruan se kishin pasur eksperienca me marrëdhenie të padëshiruara nga ana e tyre.
Megjithëse bota e lojërave mund të jetë mjaft armiqësore ndaj femrave, është raportuar se shumica e këtyre 900 femrave ndiheshin të përshkruara mirë nga zhvilluesit. Tetëdhjetë përqind e pjesëmarrësve thanë se ishin të kënaqur me përfaqësimin e trefishtë-A, dhe 91% ishin të kënaqur me përshkrimin e lojës indie, gjithashtu.
Për të zgjidhur problemet që femrat vazhdojnë të përjetojnë, pjesëmarrësit u pyetën se çfarë do të dëshironin që zhvilluesit dhe kompanitë e lojërave të përmirësonin, për të inkurajuar sjellje më të mirë. 71% e pjesëmarrësve u përgjigjën se reklamat e lojërave duhet të përfshijnë më shumë larmi. Këta pjesëmarrës gjithashtu dëshironin të shihnin më shumë larmi në ekipet e esports, 61% e tyre u shprehën se do të dëshironin të shihnin kompani të formonin ekipe të femrave për të garuar në një nivel të lartë.