Remake i Dead Space do t’iu qëndrojë besnik origjinalit

Dead Space është një nga ekskluzivitetet më ikonike të Horror të të gjitha kohërave, por fatkeqësisht ishte jetëshkurtër për shkak të një ridrejtimi në ndeshjen e tretë që çaktivizoi shumë lojtarë. Fatmirësisht, duket sikur EA është e hapur për idenë e rindezjes së serisë, duke filluar me një xhirim zyrtar të lojës së parë.

Riparimi i Dead Space sapo është njoftuar dhe si i tillë nuk ka ende ndonjë lojë zyrtare apo datë të lëshimit. Sidoqoftë, ka disa detaje për të cilat dimë falë zhvilluesve që zbuluan disa detaje para shtypit kohët e fundit, përfshirë ato që do të jenë disa nga tiparet e reja të gjeneratës së ardhshme

E para dhe më e rëndësishmja, zhvilluesit thanë se Dead Space Remake do t’i qëndrojë besnik origjinalit dhe me këtë ata nuk nënkuptojnë devijime të mëdha nga atmosfera dhe historia e origjinalit. Por kjo nuk do të thotë që ekipi nuk mund të përmirësojë aspekte të ndryshme të lojës duke përfshirë ndriçimin, luftimin dhe më shumë.

Një përmirësim i tillë, mirësjellje e ekskluzivitetit të konsolës së gjeneratës së ardhshme të lojës (megjithëse ende po vjen në PC me të njëjtat karakteristika) është përfshirja e gjurmimit të rrezeve, 3D Audio dhe përfitimi i SSD-ve të shpejta në konsolat e reja. Kjo e fundit është veçanërisht interesante, pasi zhvilluesit thanë se nuk do të ketë asnjë ekran ngarkimi, duke siguruar një përvojë të përsosur nga titujt te kreditë.

Gjithashtu nuk do të ketë mikrotransaksione, të cilat mund të shuajnë disa shqetësime që disa lojtarë mund të kenë pasur pasi Dead Space 3 i prezantoi ato. Në thelb, loja nuk është ndryshuar në mënyrë dramatike në atë kuptim, por do të ketë disa përmirësime në luftime.

Së fundmi, përdoruesi ElAnalistaDeBits në YouTube fatmirësisht ka krijuar një video krahasimi të hershme për xhiron e re të Dead Space kundër lojës origjinale, duke treguar disa nga përmirësimet tashmë. Megjithëse trailer-i i fundit ishte vetëm një lojë mashtruese dhe loja është ende në zhvillim e sipër, ajo u kap në motor, kështu që produkti përfundimtar duhet të duket së paku shumë i ngjashëm.