Duke folur në podcastin e Xbox Expansion Pass këtë javë, zhvilluesi veteran pohoi se pavarësisht nga studioja e tij që prisnin rreth 50,000 deri në 100,000 kopje të Oddworld: Soulstorm nga PS Plus, ajo ishte shkarkuar mbi 4 milionë herë.
Lanning beson se studioja humbi fitimet për shkak të popullaritetit të papritur të titullit në shërbimin e abonimit të Sony duke eliminuar shitjet e mundshme. PS Plus zakonisht u jep abonentëve të tij deri në katër lojëra PS4 dhe PS5 çdo muaj si pjesë e çmimit të abonimit.
“Është një thikë me dy tehe”, tha Lanning kur u pyet për mendimet e tij për shërbime të tilla si PlayStation Plus dhe Xbox Game Pass, përpara se të fillonte në historinë se si Soulstorm u ndikua negativisht.
Një sërë faktorësh, duke përfshirë çështjet financiare, nënkuptonin se zhvillimi në Soulstorm ishte në vështirësi. Kështu që kur Sony i ofroi studios një marrëveshje për të nisur lojën në PlayStation Plus në këmbim të një sasie të pazbuluar financimi, Lanning ra dakord.
Ai i shpjegoi Xbox Expansion Pass se e shihte këtë si një marrëveshje mjaft të mirë. Në këtë pikë, Soulstorm ishte menduar të lançohej në janar 2021, vetëm dy muaj pasi PlayStation 5 kishte filluar shitjet. Me çështjet e dokumentuara mirë të furnizimit dhe tregimet e klientëve që përpiqen të marrin një konsolë next gen, Lorne vlerësoi se banorët e Oddworld do të përfitonin më shumë nga marrëveshja e Sony sesa do të “humbnin” nga shkarkimet falas të PlayStation Plus të Soulstorm. “Ne kishim nevojë për para për të përfunduar projektin dhe menduam se kishim bërë një marrëveshje mjaft të mirë,” tha ai.
Fatkeqësisht, COVID nënkuptonte që Soulstorm u vonua nga janari dhe në prill – por marrëveshja për ta lëshuar atë falas në PlayStation Plus për një muaj të tërë ishte ende në fuqi. Me më shumë konsola PlayStation 5 të zhvendosura në periudhën midis janarit dhe prillit, Soulstorm përfundoi duke u shkarkuar nga më shumë përdorues sesa kishte parashikuar Lanning. Sipas tij, ajo u bë një nga lojërat më të shkarkuara në PS5.
“Afro 4 milionë,” u ankua Lanning. “Pa pagesë. Sepse ata kishin abonim. Pra, për ne, kjo ishte shkatërruese.”
Soulstorm që atëherë është lançuar në platforma të tjera, duke përfshirë Xbox Series X/S. Megjithatë, ai nuk preku se si mund të ketë ndikuar lançimi i lojës nga PlayStation Plus në ato shitje.