Lojtarët e PC së shpejti do të paguajnë $70 për lojërat e reja

Në dyqanin Epic Games, lojtarët vunë re një çmim krejt të ri në listën për Final Fantasy VII Remake Intergrade – 70 dollarë paksa alarmante (megjithëse përfshirë DLC pas publikimit). Duket se Square Enix ishte i vetëdijshëm se kjo mund të mos rezultojë mirë, pasi çmimi në faqe është fshehur që atëherë.

Nuk ka gjasa që çmimi këtu të ishte një gabim, pasi RPG-ja e ardhshme e Square Forspoken po shfaq ende çmimin e tij të diskutueshëm 70 dollarë në Steam, duke i bërë fansat të besojnë se kjo mund të jetë norma e re për të gjitha lançimet e ardhshme të PC. Dhe, siç e prisnit, debati ka pasuar në faqen e diskutimit të lojës.

Ishte vetëm vitin e kaluar që disa botues, duke përfshirë Sony dhe Take-Two, njoftuan se lojërat e tyre të konsolës së gjeneratës së re do të kishin një rritje çmimi prej 10 dollarësh. Drejtori Ekzekutiv i Take-Two, Strauss Zelnick, mbrojti rritjen e çmimit në fillim të këtij viti, duke pretenduar se: “Pikëpamja jonë ishte se ne po ofrojmë një sërë përvojash të jashtëzakonshme, shumë mundësi riprodhimi dhe hera e fundit që pati një rritje çmimi në vijën e parë të SHBA ishte 2005, 2006, kështu që ne mendojmë se konsumatorët të jenë gati për të.”

Sigurisht, lojërat për PC shpesh trajtohen me zbritje mjaft bujare gjithashtu gjatë gjithë vitit, me evente si Steam sales që kontribuojnë rregullisht në sasinë e madhe të lojërave të të gjithëve, që ne gjithmonë i themi vetes se patjetër do të arrijmë t’i luajmë. Shpresojmë që ky buxhet ekstra që ata kërkojnë, të mos na sjellë lojëra broken si shumica e lojërave të 2021.