Gjatë një Monster Hunter Digital Event, Capcom ndau një informacion të ri në lidhje me propozimin e tyre të ardhshëm të lojërave Switch të vrasjes së kafshëve. Përveç zbulimit të një date të lëshimit për Monster Hunter Stories 2, ata gjithashtu zbuluan detaje të reja të lojës dhe një demo të re për Monster Hunter Rise.
Eventi i Capcom detajoi një numër veçorish të reja që vijnë në Monster Hunter Rise, duke përfshirë aftësitë për të shkëmbyer armët tuaja, vështirësinë dinamike, një photo mode dhe mjete të reja për matchmaking. Këtu keni një përmbledhje të veçorive të sapo zbuluara:
- Switch Skills – Përveç “Silkbind Attacks” fillestare të disponueshme për të 14 llojet e armëve, gjuetarët do të bëjnë unlock “Switch Skills-in” e ri për secilën armë ndërsa përparojnë në lojë. Duke shkëmbyer këto aftësi të reja me Silkbind ose sulme të rregullta, lojtarët mund të krijojnë të gjitha kombinimet dhe strategjitë e reja që përputhen me stilin e tyre të preferuar.
- Dynamic Difficulty – Multiplayer do të shfaqë vështirësi dinamike, e cila rregullon automatikisht kur lojtarët e rinj hyjnë dhe dalin nga një gjueti.
- Hunter Connect – Kjo veçori e re do t’i lejojë lojtarët të krijojnë etiketime me objektivat dhe stilin e tyre të lojërave, të kërkojnë lojtarë të tjerë me të njëjtat tags ose të ftojnë miqtë në ndonjë tag që ata janë bashkuar. Pas përfundimit të një multiplayer quest, lojtarët do të jenë në gjendje të pëlqejnë gjuetarët e tjerë në party-n e tyre dhe të rrisin gjasat për të gjetur njëri-tjetrin në matchmaking.
- Camera Feature – Të kapni arritjet tuaja heroike dhe bukurinë e gjallë të Monster Hunter Rise.
Capcom premtoi gjithashtu dy përditësime falas për Monster Hunter Rise. E para do të mbërrijë në prill dhe do të përfshijë Elder Dragon Chameleos dhe disa përbindësh të tjerë të rinj.
Monster Hunter Rise nis në Switch më 26 Mars. Loja do të vijë në PC në gjysmën e parë të vitit 2022. Një version i ri i demos të lojës, i cili shton një gjueti sfiduese kundër Magnamalo, do të jetë në dispozicion këtë të enjte.