Microsoft kohët e fundit ka postuar fitimet e saj në tremujorin e tretë për 2021, duke treguar se një pjesë e mirë e fitimit të saj po vjen nga Minecraft mods. Prodhuesit e mods për video lojën block-based i kanë fituar Microsoft 350 milion dollarë sipas raportit të tij Q3 për 2021, falë 140 milion përdoruesve aktivë që Minecraft sjell në tryezë çdo muaj.
Prodhuesit e Minecraft mods po bëjnë një fitim të mirë këto ditë, falë Minecraft marketspace, një dyqan në lojë ku përdoruesit mund të shesin përmbajtjen e tyre të modifikuar tek lojtarët e video lojës së famshme. Tregu ka ekzistuar që nga viti 2017, i prezantuar si pjesë e update-it të Discovery, i cili pa prezantimin e Woodland Mansion dhe disa llojeve të reja të lojës. Minecraft u ble nga Microsoft për 2.5 miliard dollarë në 2014 dhe është bërë një pjesë e madhe e të ardhurave të shitjeve të kompanisë që nga ajo kohë, me lojën që u transferua në një numër sistemesh të ndryshme.
Raporti Q3 nga Microsoft paraqet një numër figurash të rëndësishme, me suksesin e Xbox Series X dhe S consoles, si dhe Xbox Game Pass duke paraqitur si arsye kryesore për fitimin neto të kompanisë prej 15.5 miliardë dollarësh. Minecraft u veçua si një performancë e lartë për kompaninë, me 140 milion përdorues aktivë të saj mujorë që paraqesin një rritje prej 30% nga viti në vit të lojtarëve. Microsoft gjithashtu tregon se mbi 1 miliardë Minecraft mods janë shkarkuar nëpër portet e tij të ndryshme dhe se mod-makers kanë sjellë 350 milion dollarë të ardhura për kompaninë falë tregut në lojë. Këto shifra janë ekskluzivisht nga tregu dhe jo nga burime të jashtme.
Minecraft, megjithëse ishte një dekadë i vjetër këtë nëntor, është ende duke provuar që është një pemë parash të gatshme për Microsoft, pavarësisht se shumë prej tyre nuk ishin të sigurt për lojën që a vlente 2.5 miliard dollarë në vitin 2014. Me moderatorët e Minecraft që tani fitojnë para nga mods, skins, dhe shtesat që ata ngarkojnë në treg, Microsoft ka ndihmuar në sigurimin e jetëgjatësisë së lojës (dhe të ardhurave të saj) duke krijuar një hapësirë zyrtare për përmbajtje të shkarkueshme, si dhe duke nxitur mod-makers për të bërë mod të Minecraft. Sipas Microsoft, mod-makers fitojnë 50% të të ardhurave të sjella nga mod-et e tyre, që do të thotë se kthimi nga shitjet e treta tremujore është diku në rajonin prej 175 milion dollarë për krijuesit e përmbajtjes.
Ndërsa Minecraft është 10 vjeç këtë vit, sigurisht që nuk ndihet kështu. Me update të vazhdueshme nga Microsoft, si dhe lëshimin e Minecraft Dungeons dhe transferimin e vazhdueshëm të lojës në konsola të reja, Minecraft vazhdimisht po rikthehet në publik në mënyra të reja dhe emocionuese. Përmbajtja e krijuar nga përdoruesit është një nga mënyrat më të mira për të mbajtur lulëzimin e komunitetit të një loje, dhe aftësia që Microsoft të përfitojë nga sasia masive e përmbajtjes së modifikuar përmes tregut në lojë të Minecraft sigurisht që do të ndihmojë në mbajtjen e një fluksi të vazhdueshëm parash nga titulli, së bashku me ndihmën që krijuesit e përmbajtjeve fitojnë para për punën e tyre të palodhur.