League of Legends 11.10 ka nisur të jetë LIVE për serverat për fansat e LoL, që do të thotë se është koha për të parë se çfarë po bën Riot Games për ndeshjen e saj kryesore MOBA. Patch 11.11 i League of Legends ka filluar të bjerë në PBE, duke na dhënë një ide se çfarë do të vijë së shpejti – dhe kjo përfshin shtatë skins të reja, një event të ri brenda muajit, ndryshime të ekuilibrit etj.
Së pari, ne sigurisht kemi eventin Project: Bastion të cilin Riot sapo shpalli, dhe kjo do të thotë kthimin e quick-fire game mode Nexus Blitz, një event që ofron borders, loot, icons, emotes dhe skins të rinj. Më poshtë gjenden të gjitha ndryshimet e reja të Patch 11.11
Data e lançimit të LoL dhe downtime
Sipas orarit të patch-eve të League of Legends 2021, patch 11.11 i League of Legends pritet të dalë LIVE të enjten, 26 maj 2021. Koha e mirëmbajtjes nuk është konfirmuar ende, por zakonisht fillon në 3 të mëngjesit për serverat NA, 5 të mëngjesit në kohën e UK për serverat EUW, dhe ora 3 e mëngjesit CET për serverat EUNE, dhe zgjasin afërsisht tre orë.
Champion Changes
Azir – buffed
- Conquering Sands (Q): Kostoja e manës së aftësisë u ul në 55 nga 70
Elise – nerfed
- Spider Form (R): Aftësia Powere raportit të sulmit automatik u ul në 20% nga 30%
Ezreal – buffed
- Statistikat: Rigjenerimi i shëndetit për nivel u rrit në 0.65 nga 0.55 dhe armaturat bazë u rritën në 24 nga 22
Graves – buffed
- Statistikat: Attack Damage për nivel është rritur në 4 nga 3
Hecarim – buffed
- Rampage (Q): Raporti i Attack Damage u rrit në 75% nga 70%
- Devastating Charge (E): Raporti minimal i Attack Damage është rritur në 55% nga 50%. Raporti maksimal i Attack Damage është rritur në 110% nga 100%.
Lee Sin – nerfed
- Tempest / Cripple (E): Cooldown është rritur në 9 sekonda nga 8 sekonda
Leona – nerfed
- Eclipse (W): Dëmi i shkaktuar nga aftësia u ul në 45/80/115/150/185 nga 60/95/130/165/200
Master Yi – ndryshuar
- Greva Alpha (P): Dëmtimi i aftësisë Attack Damage u ul në 90% nga 100%. Raporti i Critical Attack Damage u ul në 54% nga 60%.
- Stili Wuju (E): Shuma bazë e dëmit të vërtetë u rrit në 30/40/50/60/70 nga 20/30/40/50/60.
Morgana – nerfed
- Tormented Shadow (W): Dëmi ekstra i shkaktuar u zvogëlua në 155% nga 185%
Tweet-i i mëposhëm tregon më shumë detaje rreth kësaj kategorie që folëm: