Lojtarët e mobile kanë harxhuar 45 bilionë dollarë në 2021

Shpenzimet e konsumatorëve globalë për lojëra mobile arritën në 44,7 miliardë dollarë në gjysmën e parë të 2021.

Kjo është sipas vlerësimeve të Sensor Tower të ndara me GamesIndustry.biz dhe shënon një rritje prej 17.9% krahasuar me gjashtë muajt e parë të vitit 2020.

App Store i Apple llogariti më shumë se gjysmën e kësaj me 26 miliardë dollarë, 13.5% më shumë se një vit më parë, ndërsa shpenzimet e lojërave në Google Play u rritën me 24,7% në 18,7 miliardë dollarë.

Lojërat me fitimin më të lartë për H1 2021 ishin respektivisht Honor of Kings, PUBG Mobile, Genshim Impact, Roblox dhe Coin Master. Të ardhurat e PUBG Mobile përfshijnë ato të Game For Peace, versionin iOS të lëshuar posaçërisht për Kinën.

Shpenzimet e përgjithshme të konsumatorëve në të dy dyqanet e Apple dhe Google arritën në 64.9 miliardë dollarë, që do të thotë se lojërat zënë 68.9% të të gjithë dollarëve të shpenzuar. Shpenzimet totale ishin 24.8% më të larta se 52 miliardë dollarë të regjistruar në gjashtëmujorin e parë të vitit 2020.

Zbuloni më shumë punë në lojëra

Përsëri, shpenzimet për iOS ishin më të larta me App Store duke marrë 41.5 miliardë dollarë, 22.1% më shumë se një vit më parë. Shpenzimet e Google Play, ndërkohë, u rritën me 30% në 23.4 miliardë dollarë.

Shkarkimet në fakt u ulën lehtë në 28.1 miliardë lekë, me rënie 1.4% krahasuar me vitin e kaluar. Kjo është për shkak të rënies prej 22.8% të parë në App Store, me shkarkime totale që vijnë në 4.4 miliardë. Shkarkimet në Google Play u rritën me 3.9% në 23.7 miliardë.

Lojërat më të shkarkuara ishin përkatësisht Join Clash 3D, Garena Free Fire, High Heels, Bridge Race dhe Among US.