Pra, doni të dini për lojërat më të mira 4X? Në thelb, kjo lloj përvoje lejon lojtarin të bëjë katër gjëra; eXpand, eXploit, eXterminate dhe eXplore. Lojërat 4X mund të përfundojnë duke u dhënë lojtarëve një histori të pabesueshme ndërsa bëjnë udhëtimin e gjatë drejt vijës së finishit.
Ne kemi përpiluar një listë të disa lojërave thelbësore të strategjisë 4X që duhet të konsideroni t’i shtoni në listën tuaj të lojërave. Ndërsa këto lojëra kanë ndihmuar në formimin e zhanrit, ka shumë qasje të reja që po përpiqen të lënë gjurmën e tyre dhe ne besojmë se meritojnë vëmendjen më shumë sesa trashëgimitë e vjetra.
Lojërat më të mira strategjike 4X në PC janë:
- Age of Wonders: Planetfall
- Galactic Civilization III
- Civilization VI
- Sid Meier’s Alpha Centauri
- Endless Legend
- Stellaris
- Distant Worlds: Universe
- Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War
- Shadow Empire
- Starborne: Sovereign Space
AGE OF WONDERS: PLANETFALL
Triumph Studios ka qenë për vite me radhë kundershtari i Civilization. Seritë e tyre të fantasy, Age of Wonders që ofrojnë një përzierje unike të lojërave luftarake hardcore dhe vlerave kryesore të strategjisë 4X. Tani nën drejtimin e Paradox Interactive, ata i kanë kthyer sytë drejt yjeve me Age of Wonders: Planetfall. Është fantastiko-shkencore 4X që nuk e dinim kurrë se kishim nevojë. Ka disa gjëra që duheshin punuar më mirë strategjikisht, por një nga triumfet më të mëdha të lojës është ofrimi i betejave taktike turn-based që zhvillohen mirë dhe pa probleme. Është pothuajse sikur po luani XCOM.
GALACTIC CIVILIZATION III
Galactic Civilizations III doli nëntë vjet pas paraardhësit të tij klasik, dhe zhvillohet në një univers të madh, të krijuar rastësisht në sandbox. Ka një histori të larmishme që pason nga loja e fundit, por në të vërtetë fokusi është në popullimin e sistemeve yjore, pushtimin e planetëve dhe ndërveprimin me nëntë garat shumëngjyrëshe hapësinore që popullojnë universin. Ju luani si një nga të lartëpërmendurit, me çdo garë që inkurajon një stil të veçantë loje bazuar në aftësitë e tyre unike.
CIVILIZATION VI
Ka sjellë shumë pak risi, por do të ishte e pasjellshme të mos e përfshinim pasi kur shumica e njerëzve mendojnë për lojëra 4X kjo seri vjen në mendje. Shikoni tabelat më të luajtura për Steam dhe do të shihni se Civilization, në të gjitha versionet e tij të ndryshme, e cila mbetet një nga lojërat strategjike më të njohura vazhdimisht në platformë.
SID MEIER’S ALPHA CENTAURI
Vjetërsohet dita ditës, por ende i luajtshëm, Alpha Centauri u krijua nga legjendat e Civ Sid Meier dhe Brian Reynolds pasi u larguan nga MicroProse. Mund ta quash sipërfaqësisht “Civilization in Space”, por kjo do të ishte injorimi i tregimit fantastik që kalon në lojë. Ju jeni duke punuar kundër disa fraksioneve futuriste nga Toka, ku secila prej tyre ka një ide të ndryshme se si të kolonizohet planeti misterioz Chiron.
ENDLESS LEGEND
Ashtu si i dhe Alpha Centauri, Endless Legend ka të bëjë me disa fraksione që përplasen në një planet misterioz dhe kërkojnë ta dominojnë atë me mjete të ndryshme – military conquest, science, expansion, dhe diplomacy. Loja është një përzierje mjeshtërore e elementëve fantastiko-shkencorë, ndërsa magjitë dhe teknologjitë steampunk përplasen me njëra-tjetrën.
STELLARIS
Stellaris është një empire builder në hapësirë, që përzien më të mirat e lojërave strategjike të Paradox me shtigjet e fitores së lojërave 4X. Ju zgjidhni një nga racat ndërgalaktike – ose krijoni tuajin – dhe filloni me një sistem të vetëm diellor në emër të perandorisë suaj. Shkalla e fortë e ‘etos’ ju lejon të zgjidhni me saktësi llojin e perandorisë që dëshironi të jeni – a do të jeni një kryengritës, ushtar hiveminder, banorët e të cilit shtypin të gjithë ata që i kundërshtojnë? Apo ndoshta një perandori sipërmarrëse që fiton famë dhe dominim përmes biznesit?
DISTANT WORLDS: UNIVERSE
Nëse jeni duke kërkuar për një përvojë të fortë të lojërave 4X, mos kërkoni më larg se Distant Worlds Universe të Code Force. Kompleksiteti dhe puna e brendshme e lojës janë të paprecedentë dhe ky do të ishte sugjerim për lojtarët që janë në kërkim të një sfide. Ndonëse kjo sfidë mund të duket e padrejtë, është kënaqësia e lojës që i mban shumë lojtarët e saj të vazhdojnë.
WARHAMMER 40,000: GLADIUS – RELICS OF WAR
Warhammer 40,000: Gladius përpiqet t’i përgjigjet pyetjes se çfarë do të ndodhte nëse merrni serinë klasike Civilization të Sid Meier dhe e hidhni atë në deformim në mënyrë që të shfaqej në universin Warhammer 40K. Përpjekja debutuese e Proxy Studio ishte një tjetër 4X i quajtur Pandora: First Contact, i cili në thelb ishte Civilization: Beyond Earth, por si një lojë lufte. Gladius, duke i qëndruar besnik IP-së, është gjithashtu më i fokusuar tek lufta sesa te diplomacia, tregtia apo kultura.
SHADOW EMPIRE
Kjo është pak më e fortë se pjesa tjetër e listës, por përsëri është publikuar nga një kompani e cila gjithashtu është e specializuar në lojëra luftarake. Shadow Empire mund të mos jetë një shembull i shkëlqyeshëm i dizajnit të aksesueshëm të UI ose grafikës moderne, por përfaqëson një vështrim të jashtëzakonshëm se çfarë ndodh nëse merrni një lojë të bazuar në logjistikë, një mjedis post-apokaliptik dhe lojën e drejtuar nga personaliteti të lojërave strategjike.
STARBORNE: SOVEREIGN SPACE
Starborne është një MMORTS me një brez të rëndë 4X që është krijuar në stilin e MMO-ve të vjetra të bazuara në browser. Ai funksionon në një client të pavarur, kështu që nuk keni nevojë për një browser, dhe grafika është e bukur, por kjo është një përvojë që përfshin timer dhe cooldown, kështu që ju po bëni të njëjtin angazhim si do të bëni për diçka si EVE Online. Ju filloni me një stacion të vetëm dhe disa territore të pakta, por ndërsa nivelizoni perandorinë tuaj, mund të zgjeroni shtrirjen tuaj, duke sulmuar NPCS dhe lojtarë të tjerë për burime.