Lojërat më të mira Xbox One

Të ‘update’-tuara për fundin e vitit 2019.

Një seri gabimesh e vendosën Microsoft-in në vendin e dytë para se të dilte Xbox One. Ndërsa ka të ngjarë të qëndrojë aty derisa në lançimin e gjeneratës së ardhshme në fundin e vitit që vjen, ka shumë njerëz që nuk e kanë provuar kurrë atë që konsoli ka për të ofruar. Kur Xbox One X ka një avantazh të qartë ndaj PlayStation 4 Pro të Sony kur është fjala për lojëra në një TV 4K, nuk ka pasur kurrë një kohë më të mirë për t’ju prezantuar me të.

Ndërkohë që jo të gjitha lojërat në këtë listë janë ekskluzive të Xbox, çdo lojë performon ose duket më e mirë në Xbox sesa në PlayStation, me kusht që po luani në një One X.

Forza Horizon 4

Lojërat Forza Horizon kanë qenë gjithnjë nën hijen e serive kryesore (Forza Motorsport), por me Forza Horizon 4, Playground Games krijoi lojën tonë të preferuar Forza që kemi luajtur ndonjëherë. Horizon 4 sjell ‘gameplay’-n që duket sikur ka dalë nga ndonjë ‘arcade’ dhe ‘open-world’-in e serive në Britaninë e Madhe, duke eksploruar disa nga monumentet më të bukura të Anglisë, Skocisë dhe Uellsit. Të gjitha makinat që do të prisnit janë këtu, por mbase shtesa më interesante janë stinët. Çka do të thotë që; harta e jashtëzakonshme e lojës tërësisht transformohet me kohën gjatë vitit, dhe me të, ashtu ndryshon edhe mënyra sesi i jepni makinës. Kashumë për të luajtur këtu, dhe e gjithë përmbajtja është shumë argëtuese.

Gears 5

Gears 5 mundohet të jetë shumë gjëra dhe nuk ia del mbanë për të gjitha. Nëse jeni një fans i Gears of War, megjithatë, këtu ka shumë për të dashur. ‘Gameplay cover-shooter’ të cilin seritë ndihmuan të zhvillohet, ndjehet e shkëlqyeshme, dhe ‘campaign’, megjithëse jo narrativisht ambicioze, është e përshpejtuar dhe plot me copëza bombastike të vendosura për t’ju mbajtur të interesuar. Kështu siç janë, mënyrat e ndryshme të multiplayer-it nuk janë të shkëlqyera, por Gears 5 ia vlen vetëm për ‘campaign’-in.

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice nuk është thjesht një lojë tjetër e Dark Souls. Aventura samurai e FromSoftware është një largim nga ajo formulë e themeluar mirë, duke zëvendësuar luftimin e ngadaltë, të rëndë dhe paraqitjen gotike; për ‘stealth’ dhe ‘swordplay’ të shpejtë. Oh, dhe ndërsa është akoma një lojë e vështirë, është shumë më e aksesueshme se lojërat e Souls – madje mund ta bëni pauzë! Rezultati i të gjitha këtyre ndryshimeve është diçka që mund të njihet menjëherë si një titull nga FromSoftware, por gjithsesi ruan individualitetin e vetë, dhe është shumë e mirë.

Nier: Automata

U desh ca kohë për të arritur këtu, por Nier: Automata më në fund mbërriti në Xbox One në verën e vitit 2018. Dhe themi me plot gojë që, pritja gati 18 muajshe ia vlejti. Nier përmban një luftim preçiz e të shpejtë, tipike e një loje nga Platinum Games dhe e vendos atë në një botë të krijuar nga ‘weirdo’-ja i preferuar i të gjithëve, Yoko Taro. Mos u shqetësoni, ju kryesisht mund të vraponi, të godisni me armë dhe të përplasni gjithçka ju del para në lojë, por teksa bëni këtë, do ta gjeni veten të tërhequr në një narrativë vërtet të veçantë, një që nuk është bërë kurrë më parë dhe me siguri nuk do të bëhet më kurrë. Nuk mund ta mungoni këtë mundësi.

Ori and the Blind Forest

Arritja në një kohë kur “Gears Halo Forza” dukej se ishte fillimi, mesi dhe fundi i planeve të publikimeve të Microsoft, Ori an the Blind Forest ishte një triumf. Është një përzierje e konfidente e ‘platforming’ të përsosur e popullarizuar nga Super Meat Boy, dhe botët e pasura, të shpalosura të lojërave Metroidvania. Do të vdisni qindra herë duke eksploruar pyllin titullar, duke zhbllokuar aftësi që ju lejojnë të arrini në zona të reja. Duket dhe tingëllon shkëlqyeshëm, (pak a shumë sikur ta kishte bërë ‘developing’ Disney) dhe historia e saj, megjithëse mjaft në plan të dytë në krahasim me përvojën, është interesante. Ori mund të mos bëjë shumë për të shtyrë kufijtë e zhanrit të tij, por gjithçka që bën, e bën atë ashtu si duhet.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 është lloji i lojës që askush, përveç Rockstar (skuadra që qëndron pas serisë GTA,) nuk mund ta bënte. Vetëm kur një studio është kaq e suksesshme, ajo mund të derdh miliona dollarë dhe orë pune në një lojë. Simulimi i Rockstar për një botë shkatërrimtare është tërheqëse dhe shërben si një sfond i përsosur i një historie të matur në një mënyrë jo-ortodokse. Ndërsa ‘gameplay’ e studios mund të mos ketë lëvizur masivisht përpara, shkrimi dhe personazhet e RDR2 do të qëndrojnë me ju.

Control

Merrni narrativin e çuditshëm të Twin Peaks nga Alan Wake, bashkojeni atë së bashku me fuqitë dhe fishekzjarret e Quantum Break, dhe ju keni Control. Duke luajtur si një grua që kërkon vëllanë e saj të humbur, shpejt mësoni se ka një vijë të hollë midis realitetit dhe fantastikës. Është një videolojë tërheqëse për këdo që u rrit duke dashuruar X-Files dhe mbinatyroren. Është gjithashtu një shembull kryesor i një studioje që punon në lartësitë e tyre krijuese, duke rafinuar dhe evoluar formulën e ‘open-world’-it që ka dominuar lojërat për dekadën e kaluar.

The Witcher 3: Wild Hunt

Mund të jetë RPG-ja më e mirë ‘open-world’. Pavarësisht se tani është paksa e vjetër, Witcher 3: Wild Hunt është një lojë e dendur aksioni që pranon pjekurinë e lojtarit me skena të shumta – herë pas here të dëmshme – histori, zgjedhje që kanë pasoja dhe pothuajse shumë lojë për t’ju mbajtur të zënë. Nuk është e përsosur; sistemi luftarak është i ashpër, vdekja zhgënjyese vjen në formën e rënies nga vetëm disa metra dhe ka shumë ‘quest fillers’ së bashku me shumë shpërqendrime tepër të menduara mirë. Shtrirja dhe ambicia në ekran do ju mbajë të fiksuar, dhe pasi të keni mbaruar, ka disa ‘expansions’ të shkëlqyera për të parë.