Shërbimi i Microsoft Pass Game ia vlen për çmimin.Shumë mund të kundërshtojnë konceptin e mbylljes së bibliotekës së tyre të video lojërave pas një shërbimi abonimi, por fakti është që abonentët të kenë akses në një përzgjedhje të jashtëzakonshme titujsh që përfshijnë nga indie deri tek filmat e trefishtë A për një tarifë mujore të përballueshme.
Zgjedhjet e listuara këtu do të përfshijnë lojëra të disponueshme në EA Play, e cila përfshihet me një abonim në Game Pass Ultimate.
Halo: The Master Chief Collection
Aventurat e Master Shefit nuk kanë qenë kurrë aq të arritshme sa janë në Koleksionin Master Chief Collection. Kjo përmbledhje e lojërave Halo është koleksioni përfundimtar i përpjekjeve të 343 Industries për të përjetësuar serinë. Jo vetëm që përfshihet çdo lojë Halo kryesore por u shtuan gjithashtu edhe Halo 3: ODST dhe Halo: Reach. Nga bashkëpunimi i preferuar i fushatës deri te ndeshjet emocionuese të Firefight deri te mënyrat ikonike të shumë lojtarëve, Koleksioni i ka të gjitha. Çdokush që mendon për veten si një tifoz i Halo duhet ta konsiderojë atë një lojë të domosdoshme nga Xbox Game Pass.
12 Minutes
12 Minutes është një lojë misterioze, ku lojtarët e gjejnë veten të bllokuar në një lak kohor 12-minutësh që përfundon në tragjedi. Çdo cikël, lojtarët duhet të përdorin atë që kanë mësuar për t’u afruar një hap më pranë ndërthurjes së komplotit. Është një premisë emocionuese e bërë edhe më e mirë nga vendosja e saj. Thrileri i vë lojtarët në kontroll të një burri dhe gruaje,të luajtur nga James McAvoy dhe Daisy Ridley,minuta para se një polic agresiv,Willem Dafoe, të shfaqet për t’i prangosur.
Quake
E thënë thjesht, Quake solli shumë në zhanrin FPS, ajo popullarizoi mjedise të krijuara plotësisht 3D, ndeshje vdekje të shumëfishta dhe një numër karakteristikash të tjera që janë bërë pjesë e zhanrit në tërësi. Përfshirja e tij në Xbox Game Pass është një bekim për ata që duan të eksplorojnë themelin e hershëm të first person shooter.. Megjithëse sandboxi i armëve është mjaft i drejtpërdrejtë, shpejtësia e jashtëzakonshme me të cilën lojtarët mund të lëvizin nëpër harta është pika kryesore e lojës. Veprimi me ritme të shpejta jepet nëse jeni duke konkurruar në ndeshje kundër lojtarëve të tjerë ose duke ndezur nivelet e historisë.
Katamari Damacy Reroll
Para Donut County ose Hole.io, ishte Katamari Damacy. Bota e ndritshme dhe shumëngjyrëshe e Katamari Damacy i cilëson lojtarët si Princi i Kozmosit, i cili duhet të ndihmojë në rindërtimin e kozmosit në fjalë duke grumbulluar material të mjaftueshëm për të bërë një yll ose hënë. Është lloji më i mirë i argëtimit. Lojtarët ngadalë shtyjnë një top ngjitës që mbledh gjithçka që prek. Nivelet merren me objekte progresive gjithnjë e më të mëdha, dhe i gjithë procesi është diçka e kënaqshme. Çdokush që nuk e ka luajtur kurrë origjinalin kur debutoi në PS2 dhe është i interesuar në modelin e çuditshëm ose unik të lojës, duhet të shikojë botën e Katamari Damacy.
Hades
I luajtur si Zagreus, një bir i perëndisë së vdekjes, lojtarët kanë për detyrë të udhëheqin anti-heroin kokëfortë në luftën përmes Tartarus, ndërsa ai kërkon të shpëtojë nga fusha e zymtë e babait të tij dhe të banojë me kushërinjtë e tij olimpikë. Sigurisht, ai u takua me një rezistencë të konsiderueshme, dështimi fillestar është i sigurt, megjithëse lojtarët do të kenë mundësinë të zhbllokojnë përmirësimet, përfitimet dhe më shumë midis vrapimeve për të përmirësuar shanset e tyre me përpjekjen e ardhshme. Veprimi në vetvete është i butë, duke luajtur si një ARPG izometrike hack-and-slash me një mori armësh dhe fuqish intriguese që Zagreus të lexojë në kërkimin e tij.
The Ascent
The Ascent bashkon disa elementë që shkojnë mirë me njëri-tjetrin, sharmi dhe veprimi i një sulmuesi me shkopinj binjakë takojnë mashtrimet e rënda dhe elementët e përparimit tipikë të RPG-ve të veprimit isometrik në një mjedis të lezetshëm kiberpunk. Lojtarët kontrollojnë “Indentet”, të ashtuquajturit punonjës të një korporate masive ndërsa punojnë për të shlyer borxhin e kontratës së tyre. Deri në katër lojtarë mund të enden në arkologjinë e ashpër të planetit Veles, duke u përfshirë në të shtëna me bandat rivale ose egërsira të mekanizuara. Lufta është intuitive dhe kurrë nuk ndihet si një grindje. Nëse ka ndonjë gjë, pavarësisht natyrës së zhurmshme, ndriçimi i rrugëve të metropolit me një grup miqsh është njëkohësisht relaksues dhe emocionues.
Limbo
Një platformer i dhunshëm i enigmave bardhë e zi me një fëmijë të vogël në një botë makthi, Limbo është një nga lojërat më goditëse të bëra ndonjëherë. Një lojë indie e hershme, Limbo ka lojtarë që lëvizin në mjedisin e zymtë, zgjidhin enigma dhe përpiqen të shpëtojnë me jetën e tyre. Pavarësisht nga estetika e tij e zymtë, Limbo është ende një përvojë tepër emocionuese. Është një lojë që përpiqet të mbajë lojtarin të emocionuar gjatë momenteve kinematografike, dhe madje arrin të befasojë gjatë sekuencave të saj të enigmës. Është e lehtë të kuptohet pse kaq shumë zhvillues ende po përpiqen të imitojnë suksesin e Limbo edhe sot.
Gears of War: Ultimate Edition
Ekskluziviteti Gears of War është emblematik i third person shooter, me një theks të madh në lojën bashkëpunuese, por në këtë pikë, titujt origjinalë kanë filluar të tregojnë vërtet moshën e tyre. Kjo është ajo që e bën Gears of War: Ultimate Edition një fitim fantastik në Game Pass, u jep lojtarëve një shans të përjetojnë rrënjët e serisë me një shtresë të freskët dhe disa përmirësime të shkëlqyera të cilësisë së jetës. Grafika në përgjithësi është përmirësuar, armiqtë mund të dallohen dhe armët mund të ndërrohen gjatë vrapimeve të çmendura. Por, përveç këtyre përmirësimeve, ky Ultimate Edicion i lejon lojtarët të hedhin një vështrim në fillim të udhëtimit të Marcus Fenix dhe rifut veprimin e sharrës me zinxhir të armës kryesore të serisë, Lancer. Çfarë mund të kërkojë më shumë një fans i Gears?