Loja e ardhshme God of War vonohet deri në 2022

God of War: Ragnarok, i cili duket të jetë titullijozyrtar për vazhdimin e God of War i vitit 2018, sipas prezantimit të investitorit të Sony nga muaji i kaluar, është vonuar. Kjo nuk është shumë e habitshme duke marrë parasysh vitin që kemi pasur të gjithë dhe mungesën e çdo azhurnimi të fundit. Sot, Santa Monica Studio lëshoi deklaratën e mëposhtme:

“Që nga publikimi i God of War vitin e kaluar, ne kemi qenë të përulur nga pëlqimi që na ka treguar komuniteti ynë. Ne jemi tepër mirënjohës për të parë kaq shumë njerëz të ngazëllyer për të përjetuar kapitullin tjetër të udhëtimit të Kratos dhe Atreus. Ne mbetemi të përqendruar në ofrimin e një loje të një cilësie të lartë duke ruajtur sigurinë dhe mirëqenien e ekipit tonë, partnerëve krijues dhe familjeve. Duke pasur këtë në mendje, ne kemi marrë vendimin për të zhvendosur lançimi për në vitin 2022. Faleminderit të gjithëve për mbështetjen tuaj të vazhdueshme, ne kemi disa gjëra emocionuese që mezi presim t’ju tregojmë!”

Kjo vonesë është plotësisht e kuptueshme, dhe ne të gjithë presim të shohim më shumë për God of War vitin e ardhshëm, por ka më shumë informacion në këtë lajm sesa vetëm kaq. Kjo deklaratë u bë së bashku me një informacion të ardhur nga Hermen Hulst, shefi i Studios PlayStation, i cili u botua në blogun e PlayStation. Së bashku me njoftimin e vonesës së God of War, kur u pyetën se si kanë qenë në gjendje ekipet në PlayStation Studios të përballen dhe të përshtaten me këto sfida të mëdha gjatë vitit të fundit, Hermen Hulst tha sa vijon:

“Aktualisht kemi dy lojëra shumë të mëdha, të drejtuara nga narrativat në zhvillim: Horizon Forbidden West dhe vazhdimi i  God of War. Për Horizon, ne mendojmë se jemi në rrugën e duhur për ta lançuar këtë sezon festash. Por kjo nuk është ende mjaft e sigurt, dhe ne po punojmë sa më shumë që të mundemi për ta konfirmuar sa më shpejt që të mundemi.”

Javën e kaluar, pasi zbuloi lojën Horizon: Forbidden West, Guerilla, shkroi në Twitter se ndërsa ata nuk janë ende të gatshëm të japin një datë, zhvillimi i lojës po shkon normalisht. Kur u pyetën rreth asaj se si PlayStation Studios po u përshtatet sfidave të punës në një botë post-COVID, Hermen kishte këtë për të thënë:

“Ndoshta sfida më e madhe ka qenë kur kemi nevojë për vende të specializuara, shpesh lokacione fizike. Ne kemi përshtatur disa zgjidhje vërtet të mençura duke ndërtuar studiot e vogla të regjistrimit në shtëpitë e njerëzve.

Por kur jeni duke bërë zhvillim të performancës për shumë kinematikë, me shumë aktorë, kjo nuk është aq e thjeshtë për tu zgjidhur. Kështu që ju keni një zgjedhje. Mund ta bëni më vonë në orar, gjë që mund t’ju shkaktojë probleme. Ose mund të rrezikoni cilësinë përfundimtare duke e bërë atë në një mënyrë tjetër.”

Sipas Hermen, PlayStation Studios ka mbi 25 tituj në zhvillim dhe ndërsa kalojnë në gjeneratën e ardhshme të lojrave me PlayStation 5 dhe lëshimin e ngadaltë të portave të PC, ai siguron lojtarët se Sony nuk po harron 110 milion zotëruesit e PlayStation 4. Në fakt, gjatë pyetjeve ne morëm konfirmimin se God of War: Ragnarok dhe Gran Turismo 7 do të dalin në PlayStation 4 gjithashtu edhe në PlayStation 5.