Honor of Kings bëhet loja e parë mobile që kap 10 bilion dollarë

MOBA Honor of Kings i Tencent ka arritur mbi 10 miliardë dollarë nga shpenzimet e lojtarëve që nga fillimi i tij në 2015, duke u bërë loja e parë mobile që e ka bërë këtë.

Sipas një raporti nga Sensor Tower, titulli ka gjeneruar më shumë se 2 miliardë dollarë nga ai total vetëm në vitin 2021, në App Store dhe Google Play. Është titulli MOBA me fitimin më të lartë me një diferencë të konsiderueshme; Supercell’s Brawl Stars është fituesi i dytë më i madh nga shpenzimet e lojtarëve, pasi ka gjeneruar mbi 320 milion dollarë midis janarit dhe gushtit 2021.

Titulli i tretë me fitimin më të lartë është Mobile Legends: Bang Bang, i cili bëri 220 milionë dollarë gjatë së njëjtës periudhë. Për sa i përket shkarkimeve, Pokémon Unite tani është lançimi më i madh i zhanrit ndonjëherë, duke tejkaluar 15 milion shkarkime në dy ditët e tij të para dhe 30 milion shkarkime pas shtatë ditësh.

Në përgjithësi, Sensor Tower raportoi se zhanri MOBA gjeneron mbi 300 milion dollarë në muaj në shpenzimet e lojtarëve, me të ardhura mesatare mujore që rriten me 43% nga viti në vit. Në vitin 2021, të ardhurat mesatare mujore janë rritur me rreth 14 përqind deri më tani, të nxitur kryesisht nga rritja e vazhdueshme e Honor of the Kings.