Halo Infinite është në rrugën e duhur për te konsolatXbox, PC dhe Xbox Cloud Gaming në këtë sezon festash, por disa mode kryesore do të mungojnë në fillim. Në një update të zhvillimit, 343 Industries thanë se bashkëpunimi i fushatës dhe Forge nuk do të jenë të disponueshme në nisje, pasi studio është duke u fokusuar në fushatën me një lojtar dhe mode-et e shumëfishtë.
“Fatkeqësisht, pasi ne e përqendruam ekipin për mbylljen dhe u përqëndruam vërtet në një përvojë cilësore për nisjen, ne morëm vendimin vërtet të vështirë për të vonuar bashkëpunimin e fushatës,” tha kreu Joseph Staten krijuesi i Halo Infinite. “Ne gjithashtu bëmë thirrjen e ashpër për të vonuar transportin e kaluar të Forge.”
343 Industries do të nxjerrë modes vitin e ardhshëm si pjesë e udhërrëfyesit të saj sezonal. Tani për tani, plani është që të nxjerrë bashkëpunimin e fushatës në sezonin e dytë, dhe Forge në sezonin e tretë. Sidoqoftë, këto plane mund të ndryshojnë.
“Prioriteti ynë numër një është të sigurohemi që çdo gjë që dërgojmë, sa herë që e dërgojmë, të plotësojë shiritin e cilësisë së duhur në të gjitha platformat,” tha Staten. “Kur shikuam këto dy përvoja, bashkëpunimin e fushatës dhe Forge, ne vendosëm që ata thjesht nuk janë gati.”
Bashkëpunimi i fushatës ka qenë prej kohësh një element kryesor i serisë Halo, me deri në katër persona që janë në gjendje të trajtojnë së bashku fushatën kryesore. Në Forge, lojtarët mund të krijojnë mode të personalizuara të lojës me harta të modifikuara dhe rregulla unike.
Vonesat ka të ngjarë të jenë si një zhgënjim për fansat, të cilëve u është dashur të presin më gjatë seç pritej për ndeshjen e ardhshme në ekskluzivitetin kryesor të Xbox. Halo Infinite nuk ishte gati në kohë për lançimin e Xbox Series X/S nëntorin e kaluar. Si e tillë, Microsoft e vonoi lojën deri në një vit pasi fillimisht ishte menduar të mbërrinte. Sa i përket datës specifike të lançimit Halo Infinite, Staten tha se 343 Industries planifikon ta njoftojë atë së shpejti.