GTA Trilogy update nuk rregulloi ndonjë gjë të madhe

Në rast se e keni humbur, Grand Theft Auto: The Trilogy Definitive Edition është një rrëmujë e madhe. Rockstar njoftoi remaster-in në tetor dhe e lançoi lojën në nëntor për një audiencë të zhgënjyer. Fansat janë ankuar për defekte, ndryshime vizuale, madje edhe heqjen e disa cheats, për të mos përmendur që loja në të vërtetë u hoq nga PlayStation store dhe PC në një moment. Është pak rrëmujë dhe Rockstar dhe Grove Street Games kanë punuar shumë për ta përditësuar lojën sipas standardeve të fansave… por patch-i i parë nuk ka bërë shumë.

Siç raportohet nga ScreenRant, disa nga detajet që janë ‘rregulluar’ me një patch të ri, në fakt nuk janë rregulluar. Ka raportime nga disa lojtarë të ndryshëm se gjërat janë po aq të çuditshme si kurrë më parë. Për shembull, Shane Luis në Twitter postoi një video të tyre duke luajtur San Andreas dhe duke qëlluar policinë në një urë krejtësisht të padukshme. Është një postim në përgjigje të postimit të Rockstar Support për Patch 1.02 dhe ata thonë: “Kjo është një gënjeshtër. Sapo shkarkova patch në Xbox Series X dhe shumë nga defektet që ata pretenduan se i kishin rregulluar janë ende këtu. Ura është ende e padukshme. Kjo ka filluar të bëhet marrëzi.”

Lojtarë të tjerë si Vadim M mendojnë se këto patch notes ishin të destinuara për një rregullim të mëvonshëm, ose të paktën se këto janë në proces të rregullimit dhe nuk janë zbatuar ende. Edhe pse kjo mund të shihet thjesht si një gabim, ka disa fansa të serialit që ndihen edhe më të tradhtuar nga ky zhvillim.