Kërkesat e sistemit Grid Legends mund t’ju habisin se sa tolerues janë, pasi CPU-të e vjetra dhjetëvjeçare Intel dhe AMD janë më se të mjaftueshme për t’ju futur në rrjetin fillestar. Thënë kështu, loja padyshim do të vazhdojë të përdorë kuaj-fuqinë më të madhe të disponueshme që gjendet në pajisjet e PC-ve të lojërave, si kartat më të mira grafike nga AMD dhe Nvidia.
Codemasters ka zbuluar se Grid Legends përdor EGO Engine 4.0, të njëjtin engine që përdor për të fuqizuar videolojërat e saj vjetore F1. Kjo do të thotë se është e mundur që ne të mund të shohim një zbatim të reflektimeve dhe hijeve të ray tracing, siç është parë më parë në F1 2021. Sigurisht, do t’ju duhet një GPU GeForce RTX ose Radeon RX për të shijuar këto përmirësime të mëdha grafike.
Ray tracing ka tendencë të ketë një ndikim dramatik në performancë, kështu që shpresojmë që Codemasters të ketë gjithashtu suport për Nvidia DLSS dhe AMD FSR. Këto teknologji janë një mënyrë e thjeshtë për të rritur fps, por kilometrazhi juaj mund të ndryshojë në rritjen e shpejtësisë së kuadrove aq të larta sa shpejtësia juaj.