Gotham Knights do ketë një mode me 4 lojtarë

Gotham Knights, i vendosur në universin Batman, do të ketë një modalitet të duhur bashkëpunimi me katër lojtarë në fund të nëntorit, pak më shumë se një muaj pas publikimit të lojës më 21 tetor. I quajtur Heroic Assault, modaliteti do t’i shtohet Gotham Knights si një përditësim falas më 29 nëntor dhe është krejtësisht i ndarë nga main campaign i tregimeve.

Sipas një FAQ në faqen e internetit të Gotham Knights, modaliteti do të mbështesë deri në katër lojtarë në internet dhe “siguron një mjedis të dedikuar të ngjashëm me arenën me objektiva specifike për të përfunduar dhe armiq për të mposhtur në çdo kat”. Do të ketë gjithsej 30 kate në nisje që lojtarët të plotësojnë.

Gotham Knights

Modaliteti do t’u japë lojtarëve një mënyrë tjetër për të përjetuar bashkëpunimin; Main Campaign i lojës mbështet vetëm deri në dy lojtarë. Heroic Assault pastaj do të lejojë që secili nga katër personazhet e lojës (Red Hood, Batgirl, Nightwing dhe Robin) të luftojnë krimin së bashku si një ekip në një mënyrë që nuk është e mundur në Story Mode të lojës.

Një traileri i fundit i historisë theksoi disa nga armiqtë e Batman-it me të cilët do të përballen në Gotham Knights, i cili përfshin njerëz ikonë si Harley Quinn, Clayface, Mr. Freeze dhe Court of Owls misterioz. Warner Bros. Montreal ka lëshuar gjithashtu kërkesat minimale të sistemit për PC të lojës përpara nisjes, me një trailer të mëparshëm që thekson se sa mirë do të duket loja në cilësime ultra të larta.

Pavarësisht se vjen nga krijuesit e Batman: Arkham Origins, Gotham Knights nuk ekziston në të njëjtin univers të video lojërave si lojërat e tjera Batman të Rocksteady. Në vend të kësaj, është xhirimi i vetë zhvilluesit Warner Bros. Montreal në Gotham, i cili i lejoi ekipit të merrte liri krijuese si vrasja e Batman.

Në një vrojtim praktik të kohëve të fundit, Tamoor Hussain i GameSpot e përshkroi Gotham Knights si “në kundërshtim me veten” për sa i përket luftimit në lojë dhe sistemeve të ndryshme RPG, por mbeti optimist.

“Është e vështirë të thuhet se si do të ndikojë e gjithë kjo, por, duke marrë një perspektivë optimiste, megjithëse është në rrezik të ngatërrojë atë që i bëri lojërat Arkham kaq argëtuese për t’u luajtur, ajo gjithashtu ka potencialin për të dhënë histori dhe karakter, kjo gjithashtu i bëri ata kaq bindës”, tha Hussain.