Nëse ju pëlqen city-builders bazuar në fantazi të errët dhe të frymëzuar nga kultura sllave, ju do ta doni Gord. Loja e lajmëruar së fundmi është duke u zhvilluar nga Covenant, një studio e re polake e lojërave e themeluar nga ish-CD Projekt Red dhe prodhuesi i Studios 11-Bit Stan Just.
Loja kombinon elementet e ndërtimit të qytetit, mbijetesës dhe strategjisë të gjitha në një paketë të rregullt. Ashtu si një ndërtues standard i qytetit, Gord ju kërkon të rritni vendbanimin tuaj me kalimin e kohës, duke shmangur kërcënimet e jashtme dhe duke përfunduar kërkime për të forcuar civilizimin tuaj. Megjithatë, devijon nga norma në disa vende: duke ju bërë të vrisni kafshë mitike për të përmbushur rrëfimin për një lojtar, në stilin Witcher, për një.
Një nga elementët më interesantë të lojës duket se është frymëzuar nga njerëz si Darkest Dungeon; një pjesë e madhe e mekanikut të mbijetesës të thurur në mirëqenien e popullsisë suaj është një matës çmendurie: ju do të doni të bëni gjithçka që keni në fuqinë tuaj për t’i mbajtur njerëzit tuaj të shëndetshëm, përndryshe, gjëra shumë të këqija mund të fillojnë të ndodhin.
Një përzierje e fortifikimit të mureve tuaja dhe dërgimit tuaj më të mirë dhe më të ndritshëm në sulmet duhet të ndihmojë, atëherë. Ekzistojnë një mori opsionesh personalizimi që ju lejojnë të kujdeseni për stilin tuaj të lojës dhe këto mund të ngurtësohen në fillim të një loje të re – që do të thotë që vështirësia dhe natyra e botës në të cilën duhet të mbijetoni mund të ndërtohen sipas dëshirave tuaja. Jo keq.
Ne e kuptojmë, pra, se kjo është një role-playing sfidues, ku lojtari nuk përqendrohet në zhvillimin e një heroi kryesor, por në krijimin e një komuniteti të tërë që po lufton për të mbijetuar. Loja pritet të dalë në treg për Windows PC në 2022.