Loja e Garena, Free Fire, ka kaluar PUBG Mobile të Tencent, si loja kryesore e betejës royale nga shpenzimet e lojtarëve gjatë tremujorit të parë në SH.B.A.
Sipas raportit të kryer nga Sensor Tower, Free Fire ka gjeneruar rreth 100 milion USD të ardhura kundrejt 68 milion USD të fituara nga PUBG. Të dy këto lojëra përfituan nga ndalimi i Fortnite në tregun amerikan.
Të ardhurat e Free Fire në SHBA ishin 4,5 herë më të larta krahasuar me tremujorin e parë të vitit të kaluar, ndërsa PUBG Mobile arriti vetëm një rritje prej 9%. Call of Duty i zhvilluar nga Tencent’s Timi Studios dhe Activision, mbetet mbrapa me 62 milionë dollarë të ardhura.
Sidoqoftë, PUBG Mobile, kombinuar me përshtatjen e saj kineze Game For Peace, fitoi 744.4 milion dollarë në tremujorin e parë. Free Fire arriti fitimin prej 255 milion dollarë, pasuar nga Call of Duty me 182 milion dollarë.
Heqja e Epic Games Fortnite nga App Store i Apple dhe Google Play në Gusht 2020 ndihmoi në këto fitime. Fortnite u ndalua pasi prezantoi sistemin e tij të pagesave,Fortnite Mega Drop, i cili shkeli udhëzimet e blerjeve. Tregu i Battle Royale grumbulloi 1.3 miliardë dollarë në tremujorin e parë, duke përbërë 86.7% të të ardhurave globale të tregut.
Publikuar në vitin 2017, Free Fire është botuar nga kompania zhvilluese Garena, një njësi e gjigantit të teknologjisë Sea Group me bazë në Singapor. Loja shpejt rriti bazën e saj të përdoruesve në vendet e Azisë Juglindore, Brazil dhe Indi. Pavarësisht se ka cilësi më të ulët grafike dhe një ndjesi më pak realiste krahasuar me PUBG, Free Fire thuhet se është më i përshtatshëm për smartphone.
Të ardhurat nga lojërat u rritën me 111.1% gjatë tremujorit të katërt të vitit 2020, duke arritur në një fitim prej 1 miliard dollarë. Vit pas viti përdoruesit e Garena u rritën me 72.1%.
12% e të cilëve ishin lojtarë pagues krahasuar kjo me vetëm 9.4% që u arritën në vitin 2019. Për vitin 2021, Sea Group pret që prenotimet për Garena të jenë rreth 4.4 miliardë USD , duke përfaqësuar rritje me 38%.