“Gaming mund të jetë pandemia botërore e rradhës” – gazeta britanike

Të gjithë jemi lodhur nga tregimet horror të lojërave në shtypin tabloid. E megjithatë, artikuj të tillë akoma postohen. Zakonisht plot të pakuptimtë, duke synuar gjithmonë video lojërat si disa “të këqija” për t’i mbajtur larg fëmijëve tuaj në rast se ata bëhen vrasës serialë ose shumë të tjerë. Më e fundit vjen nga gazeta britanike The Telegraph e cila, më 3 gusht botoi një pjesë të titulluar, ‘Opiumi Shpirtëror: A mundet që varësia nga lojërat të shkatërrojë një gjeneratë’?

Por me rrezikun e deklarimit absolutisht të qartë jo, video lojërat nuk do të shkatërrojnë një gjeneratë të tërë. Shijimi i video lojërave nuk do të shkatërrojë jetën tuaj. Të luash shumë video lojëra me siguri nuk do të ketë asnjë ndikim negativ në karrierën tënde apo ndonjë gjë tjetër. A do të ketë ndikim? Po, nëse kjo do të jetë gjithçka që bëni. Por nuk ka shumë prej jush që luani vetëm video lojëra, në dëm të gjithçkaje tjetër.

Artikulli i The Telegraph bazohet në marrjen e informacionit nga mediat aktuale shtetërore kineze. Kina është një komb me kontrolle tepër të rrepta mbi lojërat. Pyetja e saj nëse lojrat po kthehen apo jo në një krizë shëndetësore, e cila është mjaft dramatikeqë të gjithë ne të ndërmarrim veprime “para se varësia ndaj tyre të bëhet një tjetër pandemi globale” – u përgjigj me shpejtësi nga profesionistë me mirëbesim në terreni, i cili komentoi prerë: jo.

Në përgjigje të tregimit të artikullit të një fëmije të fiksuar në Fortnite, dhe komenteve nga nëna e tyre, Abi Silver, autori i një romani krejtësisht trillues për një YouTuber i cili mund ose nuk mund të kryejë vrasje IRL shkroi në Twitter një kundërargument që përdori kërkimet aktuale për të mbështetur vlefshmërinë e tyre.

Një zëdhënës i Ukie i cili mund ose nuk mund të ketë qenë George,më vonë dha ​​një deklaratë për VGC, duke thënë:

Është zhgënjyese të shohësh pjesë të tilla që paraqesin keq lojërat. Kjo demonizon padrejtësisht 37 milionë njerëz në të gjithë Mbretërinë e Bashkuar që i konsiderojnë lojërat si një burim relaksues të argëtimit të shëndetshëm dhe minon përpjekjet e bazuara në prova për të mbështetur numrin shumë të vogël të njerëzve që bëjnë kemi nevojë për ndihmë në menaxhimin e lojës. Ne jemi një industri e përgjegjshme, e rregulluar që ka treguar se i merr shqetësimet seriozisht duke drejtuar fushata të tilla si iniciativa jonë Get Smart About PLAY për të mbështetur lojën e sigurt dhe të arsyeshme. “

Ndërsa Organizata Botërore e Shëndetit e njeh çrregullimin e lojërave, vini re, ky është çrregullimi, jo varësia ,si një sëmundje e mirëfilltë, hulumtimet tregojnë se të luash lojëra është e dobishme për shëndetin mendor dhe nuk ka lidhje midis dhunës në lojë dhe krimit të botës reale. Nuk ka 86 milion njerëz me çrregullime të lojërave në botë, padyshim, dhe pjesë të tilla si kjo nga The Telegraph përhapin një lloj dezinformimi që, siç thotë George, ka nevojë për t’u riformuluar.