Fracture, harta më e fundit e prezantuar në VALORANT, përmban elementë të historisë që do të përditësohen me çdo patch të ri. Harta e fundit ka elemente ndërvepruese të historisë që ndihmojnë në krijimin e skenarit të përgjithshëm VALORANT dhe ngjarjeve specifike në objektin e dëmtuar të Mbretërisë.
Fracture ndahet në dysh nga një çarje masive pasi reaktori shpërtheu në qendër të hartës, por ka më shumë në secilën anë të hartës sesa duket. Çdo gjysmë e Thyerjes duket se është nga një univers i veçantë, ose Toka-1 dhe pasqyra e saj. Shenjat Alfa dhe Omega mund të gjenden rreth hartës, duke treguar më tej se secili seksion përfaqëson një botë të ndryshme.
Riot Games përfshiu gjithashtu objekte që lënë të kuptohet më tej në versionet e Kingdom që janë të vetëdijshëm për njëri -tjetrin dhe ndoshta punojnë së bashku. Këto mesazhe ngritën më shumë pyetje sesa përgjigje, por Riot Games nuk do t’i lërë lojtarët në errësirë për një kohë të gjatë.
Drejtori krijues i VALORANT David Nottingham konfirmoi se elementët e tregimit në Fracture do të përditësohen çdo patch, që do të thotë se historia do të vazhdojë të shpaloset në hartë. Është e paqartë nëse kjo do të thotë se do të shfaqen objekte të reja ndërvepruese ose mesazhet do të ndryshojnë. Ekziston gjithashtu një objekt i pazgjidhshëm me një ID, i cili mund të hapë zona të reja të hartës në update-t e mëvonshme.
Kjo do të thotë që fansat mund të presin më shumë informacion në lidhje me historinë VALORANT me çdo përditësim dhe se ata duhet t’i mbajnë sytë hapur pas çdo patch update.