Fortnite integroi Unreal Engine 5 me Chapter 3

Me publikimin e Sezonit 1 Chapter 3 të Fortnite, zhvilluesi Epic më në fund ka bërë atë që kanë premtuar  dhe e ka zhvendosur të gjithë lojën Battle Royale në Unreal Engine 5, versioni më i fundit i teknologjisë së tij grafike.

Në vitin 2020 me lançimin e Unreal Engine 5, Epic premtoi se do të përcillte lojën e saj më të njohur Fortnite në motorin e ri grafik deri në “mes të vitit 2021”, gjë që padyshim nuk ndodhi kur ishte menduar. Fortnite ka përdorur Unreal Engine 4 që nga fillimi i tij, kështu që lojtarët me siguri kanë pyetur veten se kur Battle Royale do të kalonte më në fund në teknologjinë e përmirësuar.

Ajo kohë erdhi tani, pasi me publikimin e Sezonit 1 të Kapitullit 3 të Fortnite, loja është përmirësuar zyrtarisht në Unreal Engine 5, gjë që ndoshta shpjegon pse përditësimi ishte kaq i madh. Kjo duhet të nënkuptojë se loja duket dhe performon më mirë, si dhe ka efekte më të mira dhe detaje shtesë në objekte.

Disa nga këto ndryshime mund të shihen në trailerin e parë të Kapitullit 3, i cili në mes të paraqitjeve nga Spider-Man, tregon një sistem të përmirësuar mjedisor, si pemët që bien dhe godasin pemë të tjera. Ekziston gjithashtu një sistem i ri i motit, i cili përfshin edhe tornadot e Battlefield 2042.

Kapitulli 3 i Fortnite tani është live dhe ende përgjithësisht falas për t’u luajtur, kështu që mund të shikoni për veten tuaj bukurinë Unreal Engine 5 nëse dëshironi. Nëse dëshironi të përfshiheni, sezoni 1 do të zgjasë deri në mars, kështu që ju keni mjaft kohë për të fituar Spider-Man në Battle Pass.