Një përditësim i ri i FIFA 22 është live, por deri më tani, vetëm në PC. Në momentin e publikimit, nuk ka asnjë fjalë se kur do të vijë përditësimi për PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X dhe platforma të tjera, por ajo që ne dimë është gjithçka që bën përditësimi, patch notes që zbulojnë dhe detajojnë se çfarë saktësisht i ka bërë EA lojës.
Ashtu si shumica e përditësimeve, ka rregullime dhe ndryshime dhe përmirësime që do të ndikojnë në modalitetin e karrierës dhe Ultimate Team, por ka edhe ndryshime më të gjera të lojës që do të ndikojnë në çdo lojtar të vetëm të lojës.
Në momentin e publikimit, është e paqartë se sa e madhe është madhësia e folderit të përditësimit. Patch notes nuk janë shumë të gjera, gjë që tregon se madhësia e skedarit është në anën më të vogël. Më poshtë, mund të shikoni patch notes në përgjithësi të EA:
Janë bërë ndryshimet e mëposhtme:
- Stepovers dhe flicks nuk mund të kryhen për 500 milisekonda pas fillimit të një sprinti. Ky ndryshim synon të parandalojë përplasjen e Skill Moves të sipërpërmendura me aftësinë për të zgjedhur një drejtim për vrapimin e lojtarit.
U adresuan problemet e mëposhtme:
- Në disa situata të rralla kur gjuan pas një Skill Move, gjuajtja nuk do të ishte aq e saktë sa synohej.
- Nëse opsioni Right Stick Switching ishte vendosur në Rotation Player, nuk mund të bëhej një ndërrim i lojtarit me R3 pas aktivizimit të Player Lock.
- Në disa raste, sliding tackles mund të quhen gabimisht si foul, në varësi të zonës së trupit të mbrojtësit që ka prekur topin.
- Pas aktivizimit të Player Lock me inputin duke u kryer nga një kënd, ndërrimi i parë i lojtarit nuk do të ndodhte dhe duhej të kryhej përsëri.
- Pjesa tjetër e Patch Notes mund të gjendet KËTU.