5 fakte të çmendura të Dota 2 që nuk i dinit

Dota 2 është një lojë me 120 karaktere plot njohuri, pothuajse 15 vjet histori si një sport dhe një origjinë si një hartë e personalizuar për një lojë krejtësisht të ndryshme. Edhe brenda historisë së saj të kohëve të fundit, Valve ka ndryshuar planet dhe ka rikonifikuar historitë për një larmi arsyesh. Kjo ka bërë për shumë gjëra të çuditshme, interesante brenda Dota 2.

Ka ndërprerje shumë më të thella se Dota 2 sesa Lina dhe Crystal Maiden që janë motra ose Omniknight bazuar në Arthas Menethil nga Warcraft 3. Këtu janë disa nga factoids më intriguese dhe më pak të njohura në lidhje me Dota 2.

Phantom Lancer fillimisht u bazua në një karakter të Final Fantasy

Harta origjinale e Defense of the Ancients u bë për WarCraft 3, dhe si rezultat, ka shumë lidhje të dukshme midis heronjve të Dota 2 dhe personazheve mbi të cilët u bazuan në Blizzard RTS klasik. Megjithatë, është një hero që është marrë nga një ekskluzivitet fantazie krejt tjetër.

Ai hero është Phantom Lancer. Bartja e vështirë bazohet në Kimahri Ronso, magjistari blu i Final Fantasy X. DotA 1 përdor një model të personalizuar që përafron pamjen e tij në hartë dhe një portret personazhi të marrë direkt nga veprat artistike promovuese të Final Fantasy X.

Edhe sot, ka ngjashmëri të jashtëzakonshme midis Phantom Lancer të Dota 2 dhe Kimahri. Të dy janë njerëz mace antropomorfizuar me lesh blu dhe mjekra të bardha që përdorin shtiza. Sidoqoftë, për sa i përket aftësive të tyre luftarake, ata nuk janë aspak të ngjashëm. Kimahri nuk ka aftësinë për të kopjuar veten në asnjë mënyrë, dhe përkundrazi kopjon aftësinë e monstrave armik në një mënyrë që është më e ngjashme me Doom.

Furion nuk është emri i plotë i Nature’s Prophet

Shumica e heronjve të Dota 2 rrallë kanë përdorur first name. Për shembull, Drow Ranger është referuar si “Traxex the Drow Ranger” dhe Lifestealer është “N’aix Lifestealer”.

Besoni apo jo, Nature’s Prophet nuk është në të vërtetë një prej tyre. Ndërsa emri “Furion” i bashkangjitur Nature’s Prophet është emri më i qëndrueshëm DotA 1 nga të gjithë, Valve e ka braktisur atë plotësisht dhe thjesht i referohet si “Nature’s Prophet”. Por Furion nuk ishte emri i plotë i personazhit në radhë të parë.

Furion ishte një shkurtim i Malfurion Stormrage, personazhi WarCraft 3 që shërbeu si avatar i tij në DotA 1. Malfurion është gjithashtu vëllai i Illidan Stormrage, modelet e karakterit të të cilit u përdorën si për Anti-Mage ashtu edhe për Terrorblade. Nuk ka lidhje të dukshme midis Nature’s Prophet dhe atyre dy në Dota 2.

Pse Valve nuk u zotua të përdorë emrin “Furion”? Kjo përgjigje ka të ngjarë të ketë humbur në histori.

Anti-Mage dhe Terrorblade janë vëllezër?

Ndërsa Nature’s Prophet me sa duket ishte prerë nga familja në kërcim nga Defense of the Ancients në Dota 2, nuk është rasti me Anti-Mage dhe Terrorblade. Ata ende mbajnë një marrëdhënie të ngushtë që mund të gjendet në linjat e fshehura të zërit të Dota 2.

WarCraft 3 përdor modelin e young elven Illidan for Anti-Mage, dhe demonic Illidan for Terrorblade. Illidan dhe Malfurion ishin vëllezër në WarCraft, dhe Dota 2 gjithashtu luan Terrorblade dhe Anti-Mage si vëllezër e motra.

Dota 2 ka një seri linjash zanore të papërdorura Anti-Mage në skedarët Dota 2 që referojnë qartë Terrorblade si vëllain e tij të larguar. Është e paqartë pse këto rreshta nuk janë përdorur dhe Terrorblade nuk përmban përgjigje specifike për Anti-Mage, me shumicën e linjave të tij të vrasjes të përqendruara në dashurinë dhe përshëndetjet kushtuar personazheve të tjerë demonikë. Kjo mund të rrjedhë nga Valve që kërkon të mbajë Dragon Knight si rivalin kryesor të Terrorblade, i cili u ngacmua në Dota Underlords para se të bëhej baza për serinë e animuar DOTA: Blood Dragon.

Kjo është ende një lidhje interesante që mund të dalë nëse Valve vendos ndonjëherë të bëjë më shumë ngjarje të përqendruara në njohuri. Gjë që me gjasë nuk do të jetë.

WarCraft 3 nuk është e vetmja lojë që frymëzoi DotA

DotA origjinale ka lidhje të ngushta me WarCraft 3, me Valve duke mos bërë asnjë përpjekje për të fshehur se si njësitë nga RTS janë frymëzimi për heronj të ndryshëm në Dota 2. Por WarCraft 3 nuk është loja e vetme nga e cila u frymëzuan zhvilluesit origjinal të DotA .

Një numër heronjsh të ndryshëm u referohen, ose bazohen në, personazhe nga ekskluziviteti tjetër i fantazisë së Blizzard, Diablo. Kjo nuk është e vetmja IP e fantazisë që DotA i bëri homazhe, pasi seria Phantasy Star e Sega-s në të vërtetë kishte kopjuar shumë nga emrat e saj të artikujve në Dota 2. Nuk janë vetëm lojërat video që kanë frymëzuar Dota 2, ashtu si Magic: The Gathering ka gjithashtu shihet se disa nga personazhet nga kartat e saj shërbejnë si bazë për personazhet në Dota 2.

Skuadra e kampionit OG luajti më shumë në TI sesa të gjitha ngjarjet e tjera së bashku

Lista e OG që sfidoi paragjykimet dhe fitoi kampionate ndërkombëtare nga shumë konsiderohet si skuadra e vetme më e mirë në historinë e Dota 2, dhe ndoshta më e mira në të gjitha sportet. Duke pasur parasysh se sa i madh është International në kalendar çdo vit, është një argument i fortë për të bërë. Por jashtë atyre dy fitoreve në turne, ekipi ka një rezyme që është e shkurtër dhe e dobët.

Ky numër mbahet gjithashtu nga fakti që OG tenton të luajë dobët jashtë ngjarjeve të sponsorizuara nga Valve. Gjatë gjithë ekzistencës së saj, OG ka performuar ndonjëherë mirë në ngjarjet më të mëdha, ndërsa ishte nën mbikëqyrje diku tjetër. Kështu vazhdon edhe sot, pasi OG nuk ka fituar një turne në epokën e ligës online të vitit 2020, pavarësisht se ka garuar në një numër eventesh.

Janë bërë argumente që OG për në madhështi shërben si një akuzë për të ardhur keq për gjendjen e skenës Dota 2 pro, e cila ka parë suksesin e ekipit në The International fitoren e madhështisë javore, të javës së organizatave si Team Secret, Virtus .pro, dhe Vici Gaming.