Loja më e fundit e FromSoftware u njoftua për herë të parë në vitin 2019 dhe që nga ajo kohë i ka bërë të gjithë të emocionuar për ekskluzivitetin. Natyrisht, megjithatë, ne jemi goditur në këtë mënyrë më parë. Komentet e Elden Ring më në fund kanë ardhur dhe ato janë jashtëzakonisht pozitive.
Aktualisht në Metacritic, loja është në një nivel astronomik të lartë 97/100. Për ta parë këtë në perspektivë, rezultati i tij bie vetëm pas The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Tony Hawk’s Pro Skater 2, Grand Theft Auto IV dhe SoulCalibur, dhe qëndron krah për krah me të tilla si Breath of the Wild, Red Dead Redemption. 2 dhe Super Mario Galaxy. Eshtë e panevojshme të thuhet, është mjaft mirë.
Elden Ring është një lojë shumë e madhe. Është aq e madhe, në fakt, saqë shumica e reviewers nuk e “përfunduan” lojën përpara se të publikonin komentet ose rezultatet e tyre. Ndërsa ata që kanë dhënë tashmë një pikë nuk ka gjasa ta ndryshojnë atë, duke përjashtuar çdo problem të ditës së lançimit, ka shumë review të listuara aktualisht si të paplota ose në vazhdim. Këto review do të kalojnë gjatë disa ditëve ose javëve të ardhshme dhe mund të ndryshojnë në mënyrë dramatike vendosjen e Elden Ring.
Zhvilluesi i RPG-së është i famshëm për porte PC të optimizuara dobët për lojërat e tij dhe indikacionet e hershme janë se Elden Ring pëson të njëjtin fat. Rishikimet e PC të Elden Ring përmendin çështjet e performancës mjaft shpesh. Megjithatë, raportohet se Bandai Namco u kërkoi reviewers-ve të mos vlerësonin performancën e PC-së përpara dorëzimit të patch-it të Elden Ring’s Day One. Ai patch mund të çojë në përmirësimin e reviews të PC-ve të Elden Ring, ose mund të çojë në një valë komentesh negative.