Elden Ring arriti të shesë 13.4 milionë kopje në pak më shumë se një muaj, duke e bërë atë si lojën më të suksesshme të FromSoftware deri më sot.
Shitjet marramendëse u zbuluan në mbledhjen e fundit të fitimeve të Bandai Namco, që përfshin pesë javët e para të lëshimit të lojës. Rreth 12 milionë nga këto shitje erdhën vetëm në tre javët e para. Për krahasim, Dark Souls 3 ishte ish-bestselleri i FromSoftware, duke dërguar 10 milionë kopje gjatë katër viteve. Seriali Dark Souls në tërësi është në rreth 27 milionë kopje, kështu që për Elden Ring që tashmë është afër gjysmës së kësaj nuk është diçka e mirë.
Ndihet si loja më e luajtëshme e Souls deri më tani, me një prurje të madhe në komunitet të cilët më parë nuk e kishin menduar kurrë të merrnin një lojë nga FromSoftware duke u zhytur drejtpërdrejt. Ka pasur shumë lojëra argëtuese dhe speedruns gjatë dy muajve të fundit, nga njerëzit që mbyllin lojën në më pak se 10 minuta tek legjenda që është Let Me Solo Her. Edhe për ata që nuk janë fansa të Elden Ring, ka qenë e mrekullueshme të shohësh mënyrat e ndryshme se si njerëzit kanë manovruar në Lands Between.
Me të dhënat e shitjeve që shkojnë vetëm deri në fund të marsit, kush e di se sa kopje të tjera janë shitur përgjatë prillit dhe fillimit të majit. Nuk do të habitesha nëse Elden Ring tashmë është afër ose ka kaluar 15 milionë, dhe jam kurioz të shoh nëse është afër arritjes së shifrës së 20 milionë deri në fund të 2022.