Hakerat kanë vjedhur informacione të vlefshme nga botuesi kryesor i lojërave Electronic Arts, tha kompania. Sulmuesit pretenduan se kishin shkarkuar kodin burimor për lojëra të tilla si FIFA 21 dhe për Frostbite që përdorej si bazë për shumë lojëra të tjera të profilit të lartë.
Lajmi për krimin u raportua së pari nga faqja e lajmeve Vice, e cila tha se rreth 780 GB të dhëna ishin vjedhur. EA tha se asnjë e dhënë e lojtarit nuk ishte vjedhur gjatë shkeljes. Firma është një nga kompanitë më të mëdha të lojërave në botë. Ai numëron seri të mëdha si Battlefield, Star Wars: Jedi Fallen Order, The Sims dhe Titanfall midis titujve që zhvillon ose boton – si dhe një gamë të gjerë lojërash vjetore sportive.
“Ne po hetojmë një incident të fundit të ndërhyrjes në rrjetin tonë ku u vodhën një sasi e kufizuar e kodit burimor të lojës dhe mjeteve të lidhura me të,” tha një zëdhënës i EA në një deklaratë. “Asnjë e dhënë e lojtarëve nuk u përdor dhe nuk kemi asnjë arsye të besojmë se ekziston ndonjë rrezik për privatësinë e tyre,” shtoi ajo.
Kompania tha se tashmë e kishte përmirësuar sigurinë dhe deklaroi se nuk priste “një ndikim në lojërat ose biznesin tonë”.Zbatimi i ligjit është kontaktuar gjithashtu. “Ndërhyrja në rrjet” nuk ishte një sulm ransomware dhe kishte ndodhur kohët e fundit, shtoi EA.
Kodi burimor është një version i software kompjuterik i cili zakonisht është shumë më i lehtë për t’u lexuar dhe kuptuar sesa versioni përfundimtar në një produkt të përfunduar, dhe mund të përdoret për të kthyer pjesët inxhinierike të produktit. Për shembull, mjetet e Frostbite, për të cilin hakerat pretendojnë se kanë kodin burimor, është një mjet i fuqishëm i krijimit të lojërave i përdorur në dhjetëra lojëra, nga FIFA te seria Battlefield dhe disa lojëra të fundit të Star Wars nga EA.
Kodi burimor mund të ketë vlera të konsiderueshme për një zhvillues të paskrupullt të gatshëm për ta kopjuar atë, ose për ata që bëjnë kodet mashtruese dhe hacks për lojëra. Por nuk ka gjasa që ndonjë konkurrent kryesor i EA të përdorë ndonjëherë të dhëna të tilla të vjedhura.
Në nëntor të vitit të kaluar, Capcom, prodhuesi i Street Fighter dhe Resident Evil, pësoi një sulm ransomware i cili mund të ketë zbuluar informacionin personal të deri në 350,000 njerëzve. Dhe në shkurt, zhvilluesi i Cyberpunk CD Project Red pësoi një sulm tjetër ransomware i cili rezultoi në vjedhjen e kodit burimor për disa lojëra dhe shitjen në ankand në internet.
Në atë rast, hakerat pretenduan se i kishin shitur të dhënat për më shumë se 7 milion dollarë, megjithëse nuk është e qartë nëse shitja ka ndodhur në të vërtetë.