Mikrotransaksionet e Diablo Imortal shkaktuan një reagim brutal, loot boxes e penguan atë të lançohej në Belgjikë dhe Holandë dhe kritikat për këtë spin-off free-to-play ngritën mjaft shqetësim për lojën e radhës Diablo që Blizzard duhej të premtonte. Diablo 4 nuk do të fitojë para në të njëjtën mënyrë.
Asnjë nga këto duket se nuk e ka penguar Diablo Immortal të grumbullojë para. Siç u vu re nga GameDev Reports, Diablo Immortal fitoi 24.3 milionë dollarë në dy javët e para dhe u shkarkua mbi tetë milionë herë sipas të dhënave me burim nga Appmagic. Dhe kjo nuk po llogarit as versionin e PC, i cili aktualisht është në beta.