Cyberpunk 2077 dhe Witcher 3 next-gen editions mund të mos dalin në 2021

Kur bëhet fjalë për CD Project Red, ju e dini për çfarë do flitet… Vonesat e lojërave! CD Projekt Red aktualisht është i zënë me shumë gjëra, por përparësia e tyre më e madhe tani, kuptohet, është Cyberpunk 2077. Kohët e fundit, studioja ridrejtoi disa nga stafi i saj për të filluar punën në projekte të tjera, përfshirë gati një të katërtën e krijuesve në programin e parë. Por CDPR po punon gjithashtu në një version të gjeneratës tjetër për të dhe The Witcher 3, i cili do të dalë më vonë këtë vit.

Ose, të paktën, do të dilte më vonë këtë vit, por siç e dimë të gjithë CD Projekt Red është e tmerrshme në datat e publikimit. Në një thirrje për fitimet e fundit, Michal Nowakowski, Nënkryetar i Lartë i Zhvillimit të Biznesit, tha se ata ende po synojnë një datë të lëshimit të vonë të vitit 2021 për edicionet e gjeneratës së ardhshme Cyberpunk 2077 dhe The Witcher 3, por nuk mund të garantojnë se do t’ia dalin.

“Synimi është të lëshojmë versionin e gjeneratës tjetër të Cyberpunk 2077 në fund të këtij viti,” tha Nowakowski. “Në të njëjtën kohë, duke pasur parasysh mësimet që kemi marrë gjatë vitit të kaluar dhe duke marrë parasysh që ky projekt ende mbetet në zhvillim, nuk mund të themi me siguri të plotë se koha e zhvillimit nuk do të ndryshojë.”

Situata është paksa e ndryshme për The Witcher 3, pasi ai version po drejtohet nga një ekip i jashtëm në Saber Interactive, i njëjti grup që punoi në versionin Switch. Ai do të përfshijë mbështetje për ray-tracing dhe cilësi të përmirësuara, si dhe përmbajtje të re të frymëzuar nga shfaqja Netflix. Sidoqoftë, të dyja lojërat synojnë një datë të lançimit të fundit të vitit 2021, por nuk ka garanci.

Versioni i next-gen të Cyberpunk 2077, megjithëse i drejtohet kryesisht consolave të gjeneratës tjetër, gjithashtu duhet të ndihmojë zhvillimin dhe performancën e PC-së pasi do të ndihmojë CDPR të ndajë lojën nga versioni i consoles së gjeneratës së vjetër, i cili kryesisht e ka mbajtur lojën bazë për çështjet e optimizimit dhe përputhshmërisë. Prandaj, disa rregullime “të lehta” kanë marrë kaq shumë kohë për t’u trajtuar, si minimapi i përmirësuar në Patch 1.3.