Fillimi katastrofik i Cyberpunk 2077 çoi në shumë pak rimbursime, sipas Piotr Nielubowicz, i cili ndau detaje mbi situatën gjatë një mbjedhjeje me investitorët. RPG dystopiane në internet shiti 13.7 milion kopje, por zhvilluesi dha vetëm 30,000 rimbursime.
Lojtarët gjithashtu ishin në gjendje të merrnin rimbursime përmes Sony dhe Microsoft, të cilat nuk ishin përfshirë në këtë listë. Në dhjetor 2020, Sony jo vetëm që ofroi rimbursime të plota për klientët që blenë një kopje dixhitale, por ata e hoqën lojën nga PlayStation Store. Cyberpunk 2077 ende nuk është kthyer në PlayStation Store, pavarësisht nga punimet e shumta që kanë rregulluar qindra gabime.
CD Projekt krijoi një program “Help Me Refund” për të ndihmuar klientët e pakënaqur, i cili kushton afërsisht 2.17 milion $. Nëntëdhjetë e pesë përqind e këtyre rimbursimeve janë përfunduar. Nielubowicz shpjegoi se 5% e fundit e rimbursimeve janë duke u përpunuar, por po zgjasin më shumë për shkak të komplikimeve. “Ju lutemi merrni parasysh që ne jemi duke rimbursuar njerëz në të gjithë botën dhe po punojmë me sisteme të ndryshme bankare. Nuk është një detyrë e lehtë, ”tha ai.
CD Projekt Red është detyruar të ndryshojë gjurmët në Cyberpunk 2077 pas fillimit të lojës, për shkak të problemeve të lojës në Xbox One dhe PlayStation 4. Në shkurt, zhvilluesi duhej të luftonte me një sulm kibernetik nga hakerat të cilët pretenduan të kishin kodin burimor për Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Gwent dhe një version të pa publikuar të Witcher 3.
Përkundër këtyre çështjeve, zhvilluesi polak gëzoi mjaftueshëm fitime gjatë vitit 2020, duke marrë mbi 560 milion dollarë të ardhura. Përditësimet e ardhshme për Cyberpunk 2077 janë aktualisht në zhvillim, duke përfshirë një modalitet në internet.