Counter-Strike: Global Offensive është konsideruar prej kohësh si një nga komunitetet më toksike në të gjithë lojërat. Kjo është ende e vërtetë, por lojërat e tjera kanë arritur zyrtarisht.
Anti-Defamation League ka publikuar ndarjen e tretë vjetore të toksicitetit në lojërat online. Studimi, i cili debutoi në vitin 2019, gjurmon takimet e lojtarëve me sjellje negative gjatë lojës dhe dokumenton se në cilat lojëra kanë ndodhur dhe çfarë lloj sjelljeje toksike kanë hasur. Kjo shërben si një masë se sa toksike janë lojërat në krahasim me konkurrentët dhe ofron disa njohuri për sa i përket asaj që lejojnë botuesit në lojërat e tyre.
CSGO ka qenë tradicionalisht një pretendent për të pasur fansat më toksikë. Gjërat nuk janë përmirësuar vërtet në lojë, por titujt e tjerë janë përkeqësuar deri në pikën ku toksiciteti i CSGO nuk është aq i keq sa disa të tjerë.
Sipas studimit të ADL, 74% e lojtarëve të CSGO hasën në ngacmime gjatë lojës. Kjo në fakt është pak më poshtë nga viti 2020, ku 75% e lojtarëve përjetuan ngacmime. Nota 74% është e mirë për vendin e katërt për sa i përket lojërave të anketuara. Call of Duty u barazua me CSGO, ndërsa Valorant, Dota 2 dhe Overwatch përbënin tre të parët.
Ndërsa ky është një përmirësim, kushdo që mendon se toksiciteti i CSGO po përmirësohet ose jo aq i keq në skemën e madhe të gjërave, duhet të mendojë përsëri. 33% e lojtarëve në studim që luajtën CSGO thanë se rregulluan sjelljen e tyre në lojë ose e lanë lojën për shkak të toksicitetit të lojës, e treta më e larta në këtë kategori pas vetëm Call of Duty dhe PUBG.
Krahas kësaj, numri i njerëzve që raportuan “përvoja domethënëse pozitive sociale” në lojë ra nga 96% në 2020 në 90% në 2021. Kjo ishte e katërta më e keqe e lojërave të përfshira në studim, me vetëm Grand Theft Auto Online , Rocket League dhe Valorant raportojnë numra më të ulët. Mos harroni, Rush B.