PUBG creator zbulon më shume rreth lojës së re Prologue

Brendan Greene, më i njohuri si ‘PlayerUnknown’, është teknikisht babai i zhanrit Battle Royale që ka përfshirë botën e lojërave kohët e fundit. Kohët e fundit, Greene u largua nga studio përgjegjëse për zhvillimin në PUBG, dhe ka dhënë një azhurnim mbi projektin e ardhshëm të studios së tij të re.

Prolog u njoftua në vitin 2019, me një teaser jashtëzakonisht të paqartë dhe misterioz. Detajet ishin goxha të holla në atë pikë, por Greene zbuloi disa detaje të tjera. Do të jetë një botë masive e hapur për mijëra lojtarë, ku ata duhet të arrijnë një pikë të caktuar në zonë ndërsa përpiqen të mbijetojnë në mjedisin vdekjeprurës.

Tingëllon pak si një lojë survival/hiking, ku “nuk do të ketë udhëzime, asnjë rrugë për të ndjekur. Vetëm një botë, një vend në hartë për të arritur, dhe mjetet e nevojshme për të arritur atje. “

Kulmi i vërtetë është se Prologue do të përdorë një sistem të gjeneratës botërore të bazuar në mësimin e makinerisë. Megjithëse është vetëm një terren testimi për teknologjinë e tyre të re, Greene e përshkroi Prologue si një “demonstrim teknologjik” dhe jo një lojë të plotë, dhe si e tillë do të jetë “Pay-What-You-Want”. Më shumë informacion duhet të zbulohet së shpejti.