Call of Duty: Mobile Season 10 sjell hartë të re multiplayer

Activision ka publikuar informacione për sezonin e dhjetë në 2021 të Call of Duty: Mobile. Sezoni 10 sjell një hartë të re Multiplayer, një ngjarje të re dhe Battle Pass. Sezoni i ri ka sjellë gjithashtu hartën e re Vacant Multiplayer, eventin Search for Stansfield, dy armë të reja, një aftësi të re operatori dhe Scorestreak.

Shpërblime të reja në Shadows Return Battle Pass

Sezoni 10 përmban një Battle Pass krejt të re që përfshin artikuj falas dhe premium si Operatorët e rinj, një armë të re funksionale, Blueprints, Calling Cards, Charms, COD Points (CP) dhe më shumë.

Nivelet falas të Battle Pass

Fitoni Scorestreak-un e ri, Lazer Orbital në Nivelin 14. Në Nivelin 21, merrni pushkën snajper SVD. Artikuj të tjerë të nivelit falas përfshijnë M16 – Paranoid, Charm – Gilded Marksman, Calling Card – Five Finger Fillet dhe më shumë.

Nivelet Premium Battle Pass

Merrni Battle Pass për mundësinë për të fituar të gjithë përmbajtjen e disponueshme në transmetimin e Shadows Return, duke përfshirë Operatorin e ri Stansfield dhe Epic Operator Skins si Templar Unredeemed, Alice Rime dhe Yegor Needleworked. Merr plane të reja të armëve si LK24 Winquished, SVD Black Ironwood, PP19 Bizon Hidden Prowler dhe AS VAL Tagger.

Harta e re multiplayer: Vacant

I paraqitur për herë të parë në Call of Duty®: Modern Warfare®, Vacant është një hartë e vogël e vendosur brenda dhe rreth një ndërtese zyre të braktisur. Luftimet e afërta mbretërojnë në ambiente të mbyllura, ndërsa luftëtarët në distanca të gjata do të ndihen si në shtëpi rreth automjeteve dhe kontejnerëve të shkatërruar jashtë. Zotëroni të gjithë mjedisin për të parë tabelën e rezultateve, pavarësisht vendndodhjes tuaj.

Përsëritje e re MVP

Luftoni fort dhe mos e humbisni mundësinë për t’u paraqitur si MVP në fund të ndeshjes. Trego aftësitë e tua në përsëritjen e re MVP, ku eliminimet më të mira shfaqen për t’i parë të gjithë.

Modaliteti i ri multiplayer: Control

Përvoja e parë në Call of Duty®: Black Ops 4, skuadrat e Control tasks me synimin për të sulmuar ose mbrojtur dy pika të përcaktuara përpara se të mbarojnë respawns. Sulmuesit duhet të kapin të dyja pikat përpara përfundimit të afatit kohor për të fituar raundin, ndërsa mbrojtësit duhet të luftojnë që kjo të mos ndodhë. Ekipet ndërrojnë rolet ndërmjet raundeve dhe skuadra e parë që arrin kufirin e fitores në raund fiton ndeshjen.