Blizzard ka humbur pothuajse 29% të lojtarëve në 3 vitet e fundit

Tashmë ka ardhur koha për një raport tjetër të Activision-Blizzard. Lexuesit do të kuptojnë se kanë qenë disa vite të egra për kompaninë pas bojkotit të Blitzchung, një BlizzCon të dobët dhe zhytjen e të ardhurave të YOY për pesë tremujorë radhazi në maj 2019, gusht 2019, nëntor 2019, shkurt 2020 dhe Maj 2020. Rënia e të ardhurave të tremujorit të parë të vitit 2020 ishte shumë e lehtë dhe më pas në tremujorin e dytë, të ardhurat e YOY për kompaninë u rritën për herë të parë në gjashtë tremujorët falë bllokimeve të COVID-19. Tremujori i tretë pa ato të ardhura të qëndronin të qëndrueshme, ndërsa ai i katërt pa të ardhurat deri në 17%, pavarësisht pretendimit të investitorëve se gjithçka ishte në rregull gjatë gjithë kohës.

Por kësaj here, raporti i investitorit është duke ardhur në prag të disa katastrofave masive të marrëdhënieve me publikun, pasi Activision-Blizzard detyroi edhe një raund tjetër të pushimeve nga puna dhe grupet e investitorëve pretenduan se CEO Bobby Kotick mund të fuste në shpërblime deri në 200 milion dollarë. Javën e kaluar, kompania njoftoi se po përgjysmonte pagën dhe shpërblimet e ardhshme të Kotick, i cili sinqerisht duket si një gjest i pamend dhe koha e njoftimit nënkuptonte një përpjekje për të qetësuar investitorët.

Në çdo rast, tani kemi rezultatet e tremujorit të parë, të cilat në të vërtetë ishin mirë. Më mirë sesa gjobë, me të ardhura prej 2.28 miliard dollarë, një rritje e konsiderueshme krahasuar me këtë tremujor të vitit të kaluar, por sigurisht që ky tremujor i vitit të kaluar nuk ishte i shkëlqyeshëm për të filluar. Edhe një herë, moneymakers-at janë Call of Duty, World of Warcraft dhe Candy Crush.

Sa i përket Blizzard specifikisht, kompania flet për WoW Classic dhe World of Warcraft Shadowlands, të cilat me sa duket çuan rritjen e të ardhurave të Blizzard me 7% YOY. Hearthstone duket se po bën mirë gjithashtu. Presser përsërit një nisje globale për Diablo Immortal këtë vit.

Siç kemi vërejtur muajin e kaluar, Blizzard vazhdon të humbasë përdorues aktivë mujorë në të gjithë titujt e saj; tani ka humbur lojtarët prej 11 milion në tre vitet e fundit, ose 29% siç matet nga numërimi i përdoruesve aktivë mujorë të vetë Blizzard. Dy milion prej atyre u thanë që prej tremujorit të katërt të 2020. E tmerrshme. MAU që kthehen në tremujorin e parë të 2018:

  • 38M në tremujorin e parë të 2018
  • 37M në tremujorin e dytë të 2018
  • 37M në tremujorin e tretë të 2018 (BFA)
  • 35M në tremujorin e katërt të 2018 (mass layoffs)
  • 32M në tremujorin e parë të 2019
  • 32M në tremujorin e dytë të 2019
  • 33M në tremujorin e tretë të 2019 (WoW Classic)
  • 32M në tremujorin e katërt të 2019 (Blitzchung)
  • 32M në tremujorin e parë të 2020 (COVID-19)
  • 32M në tremujorin e dytë të 2020 (COVID-19)
  • 30M në tremujorin e tretë të 2020 (COVID-19)
  • 29M në tremujorin e katërt të 2020 (COVID-19, Shadowlands)
  • 27M në tremujorin e parë të 2021

Ne do të përditësohemi me pjesë të rëndësishme nëse do të ketë zhvillime të tjera.