Fansat e Battlefield 2042 do të jenë të lumtur të dinë se revole e ardhshme po shmang me kujdes një nga tiparet më të urryera në lojërat Call Of Duty games: skill-based matchmaking.
Për ata që nuk janë plotësisht të sigurt se çfarë është kjo ose pse ka rëndësi, skill-based matchmaking (ose SBMM) është një sistem që vlerëson automatikisht nivelin e aftësive të secilit lojtar, duke i çiftuar me lojtarë të tjerë të një niveli të ngjashëm aftësie. Zakonisht kjo është për t’u siguruar që të sapoardhurit nuk përplasen menjëherë me veteranë, shkatërrohen absolutisht dhe përfundojnë duke u shtyrë plotësisht duke kërcyer në më shumë lojëra.
Në letër tingëllon shumë mirë, por në praktikë SBMM në rekreativë online si Call Of Duty çon në një përvojë vazhdimisht konkurruese. Përmirësimi dhe rritja si lojtar është i shkëlqyeshëm, por sa më mirë të jesh, aq më të mirë janë lojtarët. Luftimi i vazhdueshëm kundër lojtarëve që janë po aq të mirë, nëse jo më të mirë se ju, do të thotë se është afër e pamundur të rrish i qetë, të pushosh dhe të shijosh një lojë të rastësishme. Nëse keni luajtur ndonjë tituj të kohëve të fundit të Call Of Duty, duke përfshirë Cold War Black Ops, do të jeni të vetëdijshëm se SBMM nuk është një gjë e njohur … aspak.
Kishte një konfuzion të shkurtër dhe shumë shqetësime në fillim të kësaj jave kur leaks të shumtë i Battlefield, Tom Henderon pretendoi se Battlefield 2042 do të shfaqte SBMM. Për fat të mirë, lloji i SBMM që ai duket se po përshkruan në të vërtetë nuk tingëllon aspak si SBMM.
“Po, ekziston SBMM në Battlefield 2042 – është thjesht e shkëputur kryesisht,” shkroi Henderson në një tweet tashmë të fshirë përpara se të sqaronte më vonë: “Unë e kam formuluar këtë në mënyrë pak konfuze. Shumica e” SBMM “ndodh kur të keni gjetur serveri, nuk godet më parë – Pra nuk është si COD”.