Këto janë armët më të këqija në Valorant

Në Valorant disa armë janë thjesht më të mira se të tjerat. Ka shotguns, pushka, SMG, snajpera, pistoleta, dhe armë të rënda të cilat mund të përdoren në mënyra unike me taktika të ndryshme për një eksperience maksimale.

Arma më e lirë në lojë është 200 kredite dhe më e shtrenjta 5000 kredite. Ka armë me përmasa dhe me forma nga më të ndryshmet. Vandal, Phantom dhe Operator janë në majën e ndër më të përdorurave edhe midis lojtarëve profesionalë, por armët e tjera jo dhe aq shumë. Më poshtë kemi bërë për ju një guidë për armet më të këqija nga pistoletat deri në armët e rënda:

Pistoleta më e keqe: Shorty

Është arma më e lirë në lojë, me vetëm 200 kredite ju mund të blini një mini shotgun me vetëm 2 plumba. Pavarësisht se në një distancë të afërt jep një dëmtim të arsyetueshëm vetëm pas shtatë metrash pothuajse nuk e lëviz aspak pak barin e shëndetit të armikut. Nëse humbni dy goditjet tuaja fillestare atëherë e vetmja gjë që mund të bëni ështe të prisni për raundin tjetër. Mund të jetë një armë që mund të zgjidhet vetëm në fillim të lojës nëse i harxhoni paratë në aftësi të tjera, por më mirë është ti shmangeni.

Arma       Kosti         Statistikat(depërtimi)      Koka          Trupi       Këmbët dhe krahët
Shorty       200                  3.3 (dobët)             36/24/9         12/8/3            10/6/2

Distanca      Shkalla e zjarrit           Shpejtësia e vrapit      Reload          Magazina
9-15m                3.33                              5.4                               1.75                     2

SMG më e keqe: Stinger

Spectre fiton në çdo mënyrë të mundshme nëse përballet me Stinger. Vërtetë është 500 kredi më shumë se Stinger por madhësia e magazinës, dëmtimi, depërtimi dhe distanca e goditjes janë aftësitë që e dërgojnë një hap përpara. Stinger edhe pse të mos jetë arma më e keqe përseri nuk është dhe shumë e mirë. Në shumë raste është një opsion më i mirë të ruash kreditet duke zgjedhur një Sheriff ose një Ghost. Stinger mund të vrasë një ose dy veta por në një team-fight të gjatë mund t’ju lerë në baltë, shpejtësia e shkallës së zjarrit dhe magazina e vogël janë çifti më i papërputhur.

Arma         Kosti         Statistikat(depërtimi)       Koka      Trupi       Këmbët dhe krahët
Stinger       1100                18/4 (dobët)              67/62      27/25               22/21

Distanca     Shkalla e zjarrit        Shpejtësia e vrapit       Reload         Magazina
20m                           16                             5.73                        2.25                 20

Shotgun më i keq: Judge

Shotgun janë armët më perfekte për distanca të afërta, kur punët ngushtohen dhe kreditet po mbarojnë hyjnë në skenë Bucky dhe Judge. Kur vjen puna për statistikat Judge është shotgun më i mirë, por çmimi prej 1500 kreditesh e bën lojtarin të mendojë dy herë. Është më mirë dhe më lirë të blesh Bucky pasi në distanca të afërta jep më shumë dëmtim.

Arma         Kosti         Statistikat(depërtimi)          Koka             Trupi          Këmbët dhe krahët
Judge         1500                3.5 (mesatar)           34/26/20        17/13/10           14/11/9

Distanca     Shkalla e zjarrit        Shpejtësia e vrapit       Reload         Magazina
10-15m                    3.5                            5.06                          2.2                      7

Pushka më e keqe: Bulldog

Bulldog jo për çudi qe është pushka më e keqë në lojë. Ka nivelin e dëmtimit më të ulët
se Guardian, Phantom dhe Vandal në kokë, trup, këmbë dhe krahë. Do të jetë një zgjedhje më e zgjuar të zgjidhni Spectre ose një pistoletë në vend të Bulldog.

Arma         Kosti         Statistikat(depërtimi)        Koka              Trupi          Këmbët dhe krahët
Bulldog      2100           9.15/4 (mesatar)               116                   35                         30

Distanca     Shkalla e zjarrit        Shpejtësia e vrapit       Reload         Magazina
N/A                        9.14                              5.4                           2.5                   24

Snajperi më i keq: Marshal

Nuk ka asgjë të keqe në lidhje me Marshal, por thjesht nuk mund të krahasohet me Operator. Të vetmet dezavantazhe janë se jep vetëm 85 dëmtim në kembë dhe krahë dhe ka një depërtim mesatar (në vend të një të larti). Gjithsesi është shumë i lirë. (Operator edhe pse të mos jetë arma më e mirë është një nga më të mirat.)

Arma         Kosti         Statistikat(depërtimi)          Koka       Trupi        Këmbët dhe krahët
Marshal      1000                  1.5/1.2 (mesatar)        202           101                     85

Distanca     Shkalla e zjarrit        Shpejtësia e vrapit       Reload         Magazina
N/A                       1.5                               5.4                            2.5                    5

Heavy Machine Gun më e keqe: Odin

Në gjëndjen e tyre aktuale nuk ja vlen të flitet për Odin dhe Ares. Armët me të vërtetë kanë magazina të mëdhaja dhe dëpërtim të latë por kanë pika të dobëta të mëdha, sidomos në shënjestër. Një pushkë pothuajse gjithnjë i del ballë këtyre të dyjave. Odin është një nga armët më të shtrenjta në lojë, Phantom ose Vandal mund të jenë një zgjidhje më llogjike. Në pergjithësi kur skuadra kundërshtare është në raundin e fundit dhe jeni duke humbur, mund të merrni Odin dhe të bëni Rush drejt një destinacioni për të marrë të paktën një raund më shumë.

Arma         Kosti         Statistikat(depërtimi)          Koka         Trupi          Këmbët dhe krahët
Odin       3200               12/15.6 (i lartë)                 95/77          38/31                    32/26

Distanca     Shkalla e zjarrit        Shpejtësia e vrapit       Reload         Magazina
30m                      12-15.6                         5.13                          5                      100