Activision Blizzard zbuloi së fundmi raportin e tij financiar të tremujorit të parë për vitin 2022, i cili tregoi humbje të dukshme pothuajse në të gjithë botën për një nga botuesit më të mëdhenj në botë krahasuar me të njëjtin tremujor në 2021.
Ndërsa King, zhvilluesi dhe botuesi i lojërave të shumta mobile dhe sociale si Candy Crush, thuhet se kishte “rritje të fuqishme” në tremujorin e parë të 2022, të gjithë sektorët e tjerë të Activision Blizzard shënuan humbje. Kompania ka fajësuar nisjen zhgënjyese të Call Of Duty: Vanguard dhe Call Of Duty: Warzone, dhe një boshllëk në orarin e publikimit të Blizzard për humbjen e mbi gjysmë miliardë dollarësh të ardhura krahasuar me të njëjtin tremujor në 2021.
Activision Blizzard është aktualisht në procesin e blerjes nga Microsoft, një marrëveshje e zbuluar pasi çmimet e aksioneve ranë në vazhdën e akuzave të shumta për sjellje të pahijshme seksuale, ngacmime dhe kulturë toksike të punës në kompani.
Sipas statistikave që mbulojnë nga janari deri në mars të vitit 2022, kishte 372 milionë përdorues aktivë mujorë të produkteve Activision Blizzard. Kjo përfshin përdoruesit që luajnë lojëra të zhvilluara dhe të publikuara nga King, i cili raportoi rritje me një përqindje “dyshifrore” për tremujorin.
Activision Blizzard ka krijuar një fond prej 18 milionë dollarësh për ata që janë përfshirë në padi kundër kompanisë. Nëse një individ zgjedh të pranojë një pjesë të fondit, atëherë ai heq dorë nga të drejtat e tij për të vazhduar me veprimet ligjore.