Kompania ndau mendimet e saj fillestare në ekosistemin e saj esports, i cili do të përqëndrohet rreth tre shtyllave thelbësore, integritetit kompetitiv, aksesueshmërisë dhe origjinalitetit, sipas ESPN. Në mënyrë që të mos e detyrojë skenën e esports shumë herët, Riot po “krijon partneritete” me organizatorët e palëve të treta, lojtarët dhe ‘content creators’ për të ndërtuar ekosistemin.
“Ne kemi ëndrra masive për atë që mund të jetë kjo lojë, dhe ne jemi të entuziazmuar që të fillojmë këtë udhëtim të gjatë me lojtarët tanë”, tha drejtori i Riot i esports global, Whalen Rozelle. “Fokusi ynë kryesor në fillim do të jetë krijimi i partneriteteve me lojtarët, ‘content creators’, organizatorët e turneve dhe zhvilluesit, zhbllokimin e tyre për të na ndihmuar të ndërtojmë ekosistemin VALORANT.”
Riot ka krijuar tre nivele të ndryshme të turneve, sipas Launcher. Turneu i vogël i luajtur në qendrat e interneti do të jetë në një shkallë të kufizuar, pa mundur të tejkalojë një prize pool prej $10,000. Eventet e mesme për bizneset dhe markat e nivelit të mesëm, si dhe organizatat e ndihmës dhe influencuesit, nuk mund të tejkalojnë 50,000 dollarë. Dhe turnet e mëdha do të ruhen për organizatorët e eventeve të niveleve më të larta, si Dreamhack dhe ESL.
Valorant tashmë po bën zhurmë në skenën e lojërave, duke ndihmuar Twitch të thyejë rekordet e shikimit në javën e parë. Me 148.7 milion orë të shikuara në shtatë ditët e saj të para, loja ka eklipsuar rekorde të vendosura nga lojëra si Fortnite, Apex Legends, dhe League of Legends.
Fansat të cilët ende nuk kanë marrë akses closed beta tani mund të shohin çdo stream Valorant përfshirë dhe tonin, për një shans për të marrë ndonjë kod aksesi.