CSGO bots po bëhen akoma më të vështirë

Të quash dikë një bot në Counter-Strike: Global Offensive ka qenë tradicionalisht një fyerje. Megjithatë, a duhet të ndryshojë kjo?

Fansat e CSGO do të shohin herë pas here klipet e një Bot-i heroik që e çon ekipin e tij drejt fitores në mënyrë të ngathët. Megjithatë, këto klipe duket se po ndodhin gjithnjë e më shpesh. Së fundmi, në rrjetet sociale u shfaq një klip ku shfaqej një bot duke bërë cheat.

Në vend që roboti të shikojë në stealth pamjet e tij përreth, ai hyn në smoke në connector të Mirage. Nga atje, ai qëllon një armik me një AWP nga brenda tymit. Nga njëra anë, është thellësisht e padrejtë. Por nga ana tjetër, lë të kuptohet se robotët mund të kenë mësuar të përdorin fuqitë e tyre të qenësishme kundër konkurrencës njerëzore.

Sa të mirë janë robotët në CSGO?

Kushdo që ka luajtur CSGO për disa vite tani e di se robotët janë shumë më të fortë se dikur. Për vite me radhë, robotët luftuan për të kryer edhe bëmat më themelore. Nuk ishte e pazakontë që ju mund të kapeni nga një robot ndërsa mbani thikën tuaj, por gjithsesi keni kohë të ndaleni, të ndërroni armët dhe t’i godisni. CSGO Bots pothuajse kurrë nuk morën një vendim të mirë, por gjërat mund të ndryshojnë.

Në vitin 2019, kompania filloi të përmirësojë bots në unranked duke përdorur një “kornizë vendimesh eksperimentale të bazuar në skill tree”. Është e paqartë se si Valve i zhvilloi ato, por rezultoi në një përmirësim të dukshëm për sa i përket fuqisë së bots. Por a i ka përmirësuar Valve ato që atëherë?

Është padyshim e mundur. Në vitin 2021, Valve mori vendimin për të ndryshuar rregullat e ndeshjeve ranked në CSGO. Ndërsa një lojtar AFK ose i bërë kick do të zëvendësohej automatikisht nga një bot, kjo u ndryshua për t’u dhënë shokëve të skuadrës para shtesë. Nuk u dha asnjë arsyetim, por vendimi ka kuptim nëse Valve po përmirësonte robotët deri në pikën ku ata ishin më të mirë se një përqindje e konsiderueshme e bazës së lojtarëve.

Nuk ka dyshim që bots mund të luajnë në një nivel përtej një lojtari elitar. Bots të Counter-Strike 1.6 ishin jashtëzakonisht të këqij dhe lojërat e tjera kanë pasur kundërshtarë të ngjashëm me AI. Bots të CSGO gjithashtu në thelb kanë walls por janë programuar të sillen në një mënyrë që imiton sjelljen e një personi real. Me disa ndryshime, një bot mund të asgjësojë vazhdimisht një ekip të tërë profesionistësh çdo raund.