Tashmë edhe organizatat e esports nuk janë të kënaqura me Epic Games
Tashmë edhe organizatat e esports nuk janë të kënaqura me Epic Games
Pas largimit të tre prej lojtarëve të Fortnite nga ekipi kompetitiv i Fnatic, CEO i organizatës Sam Mathews foli për përkushtimin e ekipit ndaj lojës, por gjithashtu vuri në dukje se Epic nuk i përkushton të njëjtën vëmendje skenës kompetitive të lojës.
Guys we still massively believe in the potential of Fortnite competitive. But I'm not sure Epic always feels the same way. We speak with all publishers, work with them on driving esports. Epic doesnt feel it needs us. We're here, open, & ready to help drive @FortniteGame. Use us.
— Sam Mathews (@sammathews) February 14, 2020
Mathews e vë në dukje përkushtimin e Fnatic ndaj Fortnite kompetitiv, por thotë se Epic nuk duket se po bën të nnjëjtën gjë. Madje, ai thotë se ka një mungesë komunikimi midis ekipeve më të mëdha dhe zhvilluesëve, duke thënë se ata flasin me zhvillues të tjerë për të zhvilluar edhe më tej esports.
Vetëm pak orë më parë, Mathews dhe Fnatic i dhanë lamtumirën MOTOR, Pr0vokd dhe verox. Të tre lojtarët e Fortnite vendosën të mos i zgjasnin kontratat e tyre dhe të largoheshin.
Pr0voked tha në një tweet se ai dëshiron të përfaqësojë një skuadër që e mbështet atë dhe që është gati të hedhë hapin tjetër. Tweet-i fillestar i MOTOR dukej si një sulm ndaj Fnatic, por ai qartësoi se vizioni i ekipit për lojën është ndryshe nga realiteti.
Fnatic didn't kick us because there was no "money". That message was for orgs paying people and kicking them as soon as they see no value in them. Fnatic had a different vision for Fortnite in 2018/2019. I loved a lot of people there but bussiness is bussiness.
— MOTOR (@FNATIC_MOTOR) February 14, 2020
Duke iu përgjigjur tweet-it të verox, Mathews tha se planet e ekipit për Fortnite janë zbehur. Pas largimit të lojtarëve, tashmë Fnatic ka vetëm 2 lojtarë në ekipin e tyre.
Si shumë organizata të tjera, duket se Fnatic po lëviz gjithashtu drejt vizionit të Epic për të promovuar individualitetin dhe personalitetin në vend të skenës kompetitive. Përveç World Cup, vetëm pak evente kompetitive marrin të njëjtën vëmendje si update-t e reja të Fortnite.
World Cup-i i parë ishte pak zhgënjyes për ekipet kompetitive të Fortnite, pasi pati vetëm evente Solos, Duos dhe Creative. Madje, shumë prej pjesëmarrësëve nuk ishin pjesë e organizatave të esports.
Edhe pse shikueshmëria dhe fitimet janë në rritje, entuziazmi për Fortnite kompetitiv mungon. Shumica e vëmendjes në evente i kushtohet pjesëmarrjes së personaliteteve, qofshin ata persona të famshëm ose streamers të mëdhenj.
Nëse Mathews ka të drejtë kur thotë se Epic mendon se nuk duhet të punojë me organizatat e esports, atëherë ekipet e tjera të fokusuara në kompeticion mundet që gjithashtu të humbasin lojtarët e tyre.