Michael ‘shroud’ Grzesiek është dashuruar me Valorant të Riot Games. Ai është duke bërë grind me kohë të plotë me FPS-në taktike, dhe beson se ka një të ardhme të ndritshme me lançimin e saj shpërthyes
Michael ‘shroud’ Grzesiek është dashuruar me Valorant të Riot Games. Ai është duke bërë grind me kohë të plotë me FPS-në taktike, dhe beson se ka një të ardhme të ndritshme me lançimin e saj shpërthyes
Shroud po i përgjigjej pyetjeve të shikuesve në stream kur doli tema e lojërave FPS. Edhe kur tregu po ngopet me më shumë lojëra të tilla, Shroud beson se skena e FPS shooters është mëse e shëndetshme.
Lojërat që dikur kishin probleme, si Escape from Tarkov, tani janë duke lulëzuar. Lojërat e reja si Valorant nuk i rrëzojnë të tjerët nga manteli i tyre, por i çojnë të gjithë të tjerët. Në sytë e tij, lojërat e FPS nuk do të vdesin kurrë, por disa zhanre të tjera janë drejt fundit të tyre.
“Lojërat e FPS nuk janë as afër (vdekjes)”, tha ai. Lojërat që janë në fazat e fundit të jetës së tyre janë lojëra RTS . Ata nuk kanë mbetur shumë, përveç nëse rivitalizohen përmes ndonjë zhanri tjetër.”
Ai më pas u përqëndrua në shpjegimin se pse është kjo ndodh. Vetë shroud tha që ai kurrë nuk lodhet duke luajtur Valorant dhe tha se është pothuajse e pamundur që ai të mërzitet.
“A fillon të mërzitesh kur luan Valorant?” “Jo, aspak,” tha ai. “Është një lojë e vështirë për tu mërzitur për të qenë i sinqertë.”
Ai gjithashtu shtoi se jetëgjatësia e disa lojërave FPS flet shumë se sa i shëndetshëm është zhanri, veçanërisht në krahasim me zhanre të tjera. “Counter-Strike ka zgjatur dy dekada. Escape from Tarkov shumë e shumë vite. Valorant do të zgjasë dhjetë vjet të tjera ndoshta. Call of Duty, FPS-ja më e madhe në botë. Halo, Overwatch, FPS është zhanri”, tha ai.
Disa mund të thonë se është pak herët të fillosh të flasësh për sukseset e Valorant. Në fund të fundit, sipërmarrja e parë e Riot në titujt e FPS është ende në beta, për aksesin e së cilës, lojtarët po bëjnë gjithçka.