Valorant vërtet mund të jetë lançuar së fundmi, por ish lojtari pro që tashmë është kthyer në një yll të Mixer, Michael ‘shroud’ Grzesiek, po argumenton se pse FPS është “shumë më e thjeshtë” se Counter-Strike.
Teksa ai beson se Valorant do të qëndrojë në industri për një kohë të gjatë, ai ka argumentuar se loja kërkon aftësi shumë më të ulëta për tu luajtur, në krahasim me ato të CS:GO.
“Tavani i aftësive dhe i potencialit që duhet është shumë më i ulet se në Counter-Strike,” tha si në një postim të bërë në YouTube në 7 qershor. Duke u përballur me të dyja lojërat kokë më kokë, yllit të Mixer nuk ju desh shumë që të ndante mendjen se Valorant është krijuar për një audiencë më casual.
“Loja po përpiqet të tërheqë lojtarë që nuk luajnë shooters.” Shroud argumenton se aftësitë e kërkuara në të e bëjnë më të lehtë për njerëzit që ta luajnë atë.
“Aftësitë e thjeshtësuara dhe navigimi më i lehtë në të, e bën lojën më të haur për lojtarët casual. Në fund të ditës Riot e ka dizenjuar Valorant me qëllimin e të krijuarit një eksperiencë first-person-shooter shumë më të thjeshtë,” tha ai.