N0tail i përgjigjet komenteve të Doublelift për Dota 2 dhe LoL

N0tail tregon eksperiencën e tij të parë me League of Legends

Komunitetet e League of Legends dhe Dota 2 kanë qënë në luftë gjatë shumicës së kësaj dekade. Lojtarët e dy lojërave MOBA më të mëdha në botë thonë se loja e tyre respektive është më e mirë se tjetra, me debatet që shpesh herë bëhen shumë të ndezura.

Debati midis Doublelift dhe N0tail nisi në 23 dhjetor, kur ADC i Team Liquid, Doublelift tha se Dota 2 ishte shumë më e lehtë se League of Legends. Ai tha se “ka 0% mundësiDota 2 të ketë një tavan aftësish më të lartë se League of Legends.

Loja ka turn-speed, nuk ka shumë skill shots, dashes dhe mobility. Ka më shumë butona, por aftësitë janë të shënjestruara dhe ty nuk të duhen shumë aftësi mekanike, ndërkohë që League ka shumë më shumë aftësi mekanike.

Doublelift gjithashtu tha se e kishte luajtur lojën për të mbrojtur komentet e tij, duke thënë se tetë vitet e tij të eksperiencës bënin që ai të fitonte çdo lojë falë njohurive të tij.

Megjithatë, N0tail tani është kthyer, duke thënë se League of Legends është e mërzitshme. “Nëse lojërat profesionale kanë mesatarisht 4-5 vrasje në 30 minuta, cilët janë objektivat kritikë?” – pyet ai.

A ka një laning phase shumë të gjatë i cili vërtitet vetëm rreth harrass dhe last hit?

Kampioni i dyfishtë i The International gjithashtu tha se League of Legends ishte shumë e lehtë, duke thënë se u fut në lojën e tij të parë dhe të vetme në League of Legends dhe ishte shumë e lehtë.

Ceb dhe unë mund të takohemi me dy lojtarë shumë të arrirë dhe të njohur të LoL dhe të diskutojmë të mirat dhe të këqijat nga perspektiva e secilës lojë dhe gjithashtu të flasim në thellësi për ndryshimet midis lojërave,” – tha N0tail.

Doublelift ka plot arritje në League of Legends, përfshirë këtu 7 tituj LCS dhe një finale MSI, që e bën atë kandidatin perfekt për një podcast të tillë. Të tjerë kandidatë të mirë do të ishin gjithashtu edhe Luka “Perkz” Perkovic dhe Rasmus “Caps” Wither.

Pavarësisht se cila lojë ka nevojë për më shumë aftësi, N0tail tha se, në fund të ditës, varet se çfarë i pëlqen çdo lojtari. “Padyshim që të dyja lojërat janë fantastike, jam kurioz se cilat aspekte janë më të vështira,” – tha ai.

Edhe pse nuk duket shumë e mundur që kjo t’i japë fund rivalitetit midis Dota dhe LoL, kjo mund të lidhë më shumë të dy komunitetet. Ose, gjithçka mund të shkojë keq dhe ndarja dhe rivaliteti të bëhet edhe më i madh dhe kjo mbase është ajo që duan vetë lojtarët.