Blizzard po zhvillon një lojë multiplayer të paparalajmëruar AAA me “botë epike, të paharrueshme”

Blizzard po punon për një lojë “të paparalajmëruar AAA multiplayer” për PC dhe konsola, sipas një grupi të ri të listave të punëve. Gjuha në aplikacione tregon për një lojë first-person shooting, grafikë të gjeneratës së re dhe një stil arti unik, inovativ.

Siç ndahet nga artisti i vjetër i Blizzard Dan John Cox, Blizzard po kërkon të plotësojë 16 pozicione të lira për të ndihmuar në zhvillimin e projektit të paparalajmëruar. Kolektivisht, listat e reja të punës në Blizzard përshkruajnë një lojë ambicioze të ndërtuar nga një ekip i ri i ri zhvillimi.

Lista për artistin e vjetër të mjedisit 3D kërkon kandidatë që mund të “konceptojnë, modelojnë dhe strukturojnë artin e mjedisit tepër krijues”. Përgjegjësitë kryesore të rolit përfshijnë “kombinimin e estetikës tradicionale të artit me teknikat e krijimit 3D të gjeneratave të ardhshme për të krijuar një stil unik vizual të strukturimit për ambiente që shtrijnë kufijtë e asaj që është e mundur krijimisht”.

Një listë tjetër kërkon një dizajner bashkëpunues luftarak me “përvojë të gjerë lojtarësh me FPS dhe lojëra aksion, si singleplayer dhe online”. Kjo pjesë e fundit duket se sugjeron që loja do të ketë një mënyrë offline me një lojtar, por si shumica e përshkrimeve këtu, nuk konfirmon asgjë. Blizzard po kërkon gjithashtu një stilist që mund të ndihmojë në krijimin e “botëve epike, të paharrueshme”, duke sugjeruar që çfarëdo që të jetë duke punuar studioja do të ketë disa harta të ndryshme.

Blizzard kohët e fundit konfirmoi se Diablo 2 Resurrected do të ishte remaster-i i tij i fundit për një kohë, me senior vice president Allen Adham që i tha CNET se studio ka “skuadra të reja që punojnë në lojëra të reja, lloje të reja lojërash”. Dhe në të vërtetë, ka një total prej 55 listash të vendeve të punës për projekte të paparalajmëruar në faqen e karrierës së Blizzard, me disa aplikacione që referojnë një lojë celulare.